发布与更新
Dummies vs Noobs(简称 DvN)是 Roblox 上的一款波次合作 PvE 射击游戏,由 Mi-gato Creations 旗下的 Sensei_Developer 开发。玩家加入精英八人小队 Stronghold 5-5,保卫 Dummy 最后的前线作战基地,抵御装备现代及近未来武器的无穷无尽的 Nusian Noob 大军。
| 详情 | 信息 |
|---|---|
| 发布日期 | 2022 年 1 月 27 日 |
| 开发商 | Sensei_Developer / Mi-gato Creations |
| 类型 | 波次合作 PvE 射击 |
| 最大玩家数 | 每服 8 人 |
| 访问量 | 7000 万+(Roblox) |
| 好评率 | 约 89% 好评 |
| 背景设定 | 2044 年 — Dominian-Nusian 战争,HELLMET 续作宇宙 |
DvN 的独特之处
- 没有传统 ADS 瞄准 — 右键或 Z 键用于缩放镜头,专为大地图视野设计。
- 比赛开始后职业选择锁定;大厅投票决定难度、地图和游戏模式。
- 波次之间,玩家可升级武器、在基地机器购买物品,并投票跳过间歇期。
- 动态难度会根据小队表现调整敌人强度。
- Pro 服务器在 25 级解锁,对资深玩家强制 Dynamic 最低难度。
操作
DvN 在 PC 上使用标准 FPS 操作,并带有 Roblox 特有功能。多数按键可在设置中重新绑定,下表为大多数玩家使用的默认键位。
| 按键 | 动作 |
|---|---|
| W / A / S / D | 移动 |
| 鼠标左键 | 攻击 / 开火 |
| 鼠标右键 / Z | 缩放(Z 键切换) |
| R | 换弹 / 喷气背包喷射模式切换 |
| Q | 武器特殊技能(Overcharge、Machete 投掷等) |
| V | 补充弹匣 |
| B | 小队技能(仅 Attrition 模式) |
| Shift | Shift 锁定(第三人称)/ 喷气背包滑翔 |
| T / 鼠标中键 | 标记敌人、建筑、物品或倒地队友 |
| E(按住) | 补充 PDC 弹药 / 打开建筑界面 |
| G(按住) | 嘲讽 — 吸引所有敌人仇恨 |
| C | 蹲下 |
| Tab | 排行榜 |
| L | 隐藏 UI |
| 1–9 | 物品栏槽位(默认 3 为主武器) |
Jetpack 与移动技巧
- 装备 Jetpack 时按住 Shift 可滑翔 — 大幅减缓下落速度,与 Voltaic Impacts 搭配效果极佳。
- 若战斗中更易操作,可将滑翔从 Shift 改绑到空格键。
- 第三人称越肩视角需在 Roblox 设置中启用 Shift 锁定。
Mastermind 机体操作
在 Mastermind 模式中,一名玩家操控机体,拥有独立键位:
| 按键 | 动作 |
|---|---|
| Shift | 超级跳跃(空中按空格取消) |
| Q | 速射炮塔(近乎瞬中) |
| 鼠标左键 | 开火(换弹前 8 发) |
| Ctrl | 切换光标跟随移动 |
| F | 近战撞击 — 伤害附近 Dummy |
职业与 Kit
Kit 即大厅中选择的职业。每个 Kit 提供被动加成、专属初始装备和独特玩法。比赛开始后无法更换 — 请根据地图、模式和队伍配置谨慎选择。
| Kit | 被动 | 定位 | 最适合 |
|---|---|---|---|
| Assault | +20% 射速,+50 最大 HP | 前线输出与坦克 | 新手 — 血量容错高 |
| Medic | 100% 最大被动治疗,2× 治疗回复 | 治疗与复活 | 所有队伍必备 |
| Recon | +30% 换弹速度,敌人对你 −50% 命中率 | 远程精准 | Boss 伤害与狙击 |
| Engineer | 弹药制造机 50% 折扣 | 炮塔与基地防御 | Attrition 与扼守点 |
| Scout | +25% 移动速度 | 游击机动 | 复活与侧翼 |
| Specialist | +50% 治疗回复,50% 最大被动治疗 | 炮火与废料打击 | 进阶 — 区域封锁 |
推荐升级路线
- Assault:Harpoon Gun + Overcharger → Grenade Launcher (Intraplanner) → Medkit 或 Jetpack。
- Medic:Overcharger + Vitabow(或 Rallying Cry + Vitabow)→ Medkit/Jetpack 提升机动。
- Recon:Armor Peeler + Hand Axes(休闲可选 Torque Blades)— 除非确认值得,否则跳过 SMG 升级。
- Engineer:MADS Kit + Hallucinator → Hall Sweeper;对抗装甲敌人可选 Shockwave Device。
- Scout:Gunslinger + Terminal Velocity (Epilogue) / Voltaic Impact (Siege) → Medkit。
- Specialist:频繁打击选 Steelforge,直接输出选 Stonewall;可选 EMP、Artillery、Ranger、Neural Cloud 平板。
游戏模式
大厅投票选择四种主要模式。每种模式改变目标、节奏和最佳队伍配置。
| 模式 | 目标 | 要点 |
|---|---|---|
| Siege | 存活 10 波 | 标准模式 — 敌人逐步强化,间歇期升级 |
| Mastermind | 一名玩家对抗所有 Dummy | 在服时间最长者成为 Mastermind;可召唤单位、空袭;锁定 100% 难度 |
| Attrition | 存活并防守目标 | 中心点 + 4 个分站;占领即结束;可使用小队技能(B 键) |
| Epilogue | 剧情结局目标 | 3 波含子波;完成目标获得储备,而非波次间发放 |
模式选择建议
- Siege 最适合学习波次节奏与经济管理。
- Attrition 奖励 Engineer 与协同区域控制 — 勿让分站无人防守。
- Epilogue 需要爆发输出与目标专注;Specialist 炮火在此大放异彩。
- Mastermind 以 PvP 为核心 — 在服时间最长者率先获得 Mastermind。
地图
地图在大厅投票选择,布局、视野与扼守点差异显著。剧情地名 Luo-he 指 City 地图,Stronghold 5-5 在此扬名。
Siege 地图(11 张)
- Archipelago — 多岛要塞含地下隧道;中心对 Cloaker 与 Shielder 是死亡陷阱。
- City (Luo-he) — 城市混战,掩体多样;Stronghold 5-5 标志性剧情地点。
- Coastal — 开阔视野,海滩进攻路线。
- Dome — 封闭式竞技场布局。
- Dune — 沙漠地形,掩体有限。
- Garden — 植被与高低差混合。
- Hydro — 水电站,工业掩体丰富。
- Mansion — 室内近战为主。
- Metro — 地下隧道网络。
- Swamp — 湿地,视野受限。
- Urban — 密集城市街区。
其他模式地图
| 模式 | 地图 |
|---|---|
| Attrition | Autumn, Polar, Port |
| Epilogue | Forest |
| Sandbox(私人) | 旧版本、愚人节变体、修改地图 |
物品与武器
间歇期使用基地机器(Armoury、Reforge 等)购买并升级装备。每个 Kit 拥有通用商店无法购买的专属物品。
通用物品
- Jetpack — 按住 Shift 滑翔;多数 Kit 必备机动装备。
- Medkit — 持续被动治疗。
- Defibrillator — 默认槽位 2;复活倒地队友。
- Ammo Box — 默认槽位 1;补充 PDC 炮塔(任意队伍炮塔,准备阶段免费)。
- PDC Kit — 可部署自动炮塔(Engineer 专长)。
重要武器升级
| 武器 | 升级 | 说明 |
|---|---|---|
| Overcharger | Q 技能 | Assault/Medic 核心升级 — 爆发伤害 |
| Armor Peeler | Recon DMR | Recon 最佳通用选择 — 蓄力弹穿透 |
| Rocket Stormer | Recon 备选 | 锁定制导;远程对抗装甲单位强 |
| Stonewall / Steelforge | Specialist Burst Rifle | Stonewall = 输出;Steelforge = 更多废料用于打击 |
| Gunslingers | Scout 双持 | 命中自愈;Scout 核心续航 |
| Terminal Velocity | Scout Jetpack | Epilogue 向机动升级 |
| MADS / Hallucinator | Engineer PDC | 机动 vs 防御炮塔配置 |
敌人与 Boss
Noob 以逐步升级的波次刷出,包含现代步兵、特种兵与装甲单位。Boss 定期出现,需要小队协同集火。
高优先级威胁
| 敌人 | 威胁 | 对策 |
|---|---|---|
| Cloaker | 潜行瞬杀近战 | 用 T 标记;近战击杀可获徽章;注意音效提示 |
| APU | 第 4 波起从天而降 | 刷出立即集火;RPG/Bolter 有效 |
| Sniper | 远程精准射击 | 利用掩体;Recon Armor Peeler 射程占优 |
| Saboteur | 摧毁 Engineer 建筑 | Engineer 须优先猎杀 Saboteur |
| Shielder | 正面护盾 | 绕侧或使用爆炸物 |
| Tank / Platform | 重装甲 | 侧面/背面射击;Rocket Stormer 或 RPG |
| Jetpacker | 空中骚扰 | 升空时集火;高难度射程更远 |
Boss 攻略
- 熟悉各 Boss 攻击模式 — 识别前摇后多数变得可控。
- Daedalus:注意 Slam 与 Stone Throw 范围(Shellshock+ 更远)。
- Prometheus:用 Recon 引爆器(Q)射击背后气罐。
- Tempest:Masochist 难度射程翻倍 — 保持距离。
- Boss 战时 Medic 应保持距离;Medical Bow 治疗随距离缩放。
难度
共有六个难度档位。即便最简单设置,因持续平衡更新与更智能的敌人 AI,对新手仍具挑战。
| 难度 | 倍率 | EXP | 说明 |
|---|---|---|---|
| Infant (Oh My Baby) | 50% | ½× | 最常见刷级难度;APU 仍会出现 |
| Recruit (Conscript) | 75% | ¾× | 敌人伤害略降 |
| Dynamic | 70–140% | 1× | 默认;队伍吃力时自动下调 |
| Shellshock | 150% | 1.5× | 从此档起仅限私人服务器 |
| Masochist | 200% | 2× | Cloaker 射程 110 studs;Ranger 即时自毁 |
| Hell | 300% | 3× | 极限难度;私人服有限;Recon 常用 Rocket Stormer |
休闲服 vs Pro 服
- 休闲服:所有等级可进;Dynamic 难度;水平参差。
- Pro 服:25 级解锁;Dynamic 最低难度;高手云集,跟得上则 EXP 丰厚。
- 在 Infant 或 Recruit 练习,直至熟悉波次经济、Kit 定位与敌人类型。
强度榜
Kit 强度榜(PvE)
| 档位 | Kit |
|---|---|
| S | Medic — 团队生存近乎必备 |
| A | Assault, Engineer, Recon |
| B | Scout, Specialist |
| C | —(无真正废 Kit;Specialist 上手门槛最高) |
武器强度榜(通用 PvE)
| 档位 | 武器 / 升级 |
|---|---|
| S | Overcharger, Armor Peeler, Vitabow, MADS Kit |
| A | Gunslingers, Harpoon Gun, Rocket Stormer, Steelforge |
| B | Grenade Launcher, Shockwave Device, Stonewall, Hallucinator |
| C | Shockwave Device(仅装甲向 niche)、未升级副武器 |
Rocket Stormer 与 Shockwave Device 争议很大 — Rocket Stormer 清群与打 Boss 更快;Shockwave 仅对装甲单位出色,弹药效率更差。
代码
代码仍是最常被搜索的话题之一。Mi-gato Creations 发布代码时,通常率先通过官方社交渠道公布。
如何兑换(功能上线后)
- 在 Roblox 启动 Dummies vs Noobs。
- 在大厅或菜单中寻找 Codes 按钮(尚未实装)。
- 按发布内容原样输入 — 代码区分大小写。
- 在过期前领取奖励;过期代码将列于下方(如有)。
已过期代码
尚无官方发布的过期代码。首批代码上线后将更新本节。
官方链接
官方剧情与开发更新主要通过 Mi-gato Creations 社区渠道分享。
| 资源 | 链接 |
|---|---|
| Roblox 游戏 | https://www.roblox.com/games/8657806289/Dummies-vs-Noobs |
| Mi-gato Creations 群组 | https://www.roblox.com/groups/12079514/Mi-gato-Creations |
| 开发者 | Roblox 上的 Sensei_Developer |
| 社区 Trello | https://trello.com/b/96E3HvuN/ |
| Fandom Wiki | https://dummies-vs-noobs.fandom.com/wiki/Dummies_vs_Noobs_Wiki |
| Miraheze Wiki | https://dvn.miraheze.org/wiki/Dummies_vs_Noobs |
技巧与策略
- 用 T 或鼠标中键标记危险敌人 — 尤其是 Cloaker、APU 与 Saboteur。
- Medic 复活后你以 5% HP 重生 — 原地等待治疗再移动。
- Medic:切勿在交火中复活;5% HP 队友会瞬间再死。
- 第 4 波常有 APU 从天而降 — 及时报点并集火。
- 默认槽位:武器在 3、除颤器在 2 — 可在设置中调整以便快速切换。
- 近战在 Infant/Recruit 前期波次很强;Shellshock+ 慎用。
- 切换武器时换弹动画继续 — 原武器仍会完成换弹。
- 准备阶段为任意队伍 PDC 炮塔补弹 — 弹药箱每间歇期充能。
- Engineer:保护 PDC 免受 Saboteur;用 RPG 对付装甲单位。
- 嘲讽(G)吸引全部仇恨 — 有意使用以救队友,勿乱按。
经济与废料
- 升级完毕后再投票跳过间歇期 — 浪费准备时间会降低生存率。
- Specialist 废料收入取决于 Burst Rifle 命中 — Steelforge 增加废料以发动更多打击。
- Engineer 弹药制造机半价 — 利于霰弹枪/PDC 续航。
FAQ
Dummies vs Noobs 最常见问题的快速解答。