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Roblox PvE Guide

Dummies vs Noobs Wiki

La wiki de fans definitiva de DvN — shooter cooperativo PvE por oleadas en Roblox. Domina Kits, mapas y armas, y sobrevive a las hordas de Noobs con tu escuadrón de ocho.

Lanzamiento y actualizaciones

Dummies vs Noobs (abreviado DvN) es un shooter cooperativo PvE por oleadas en Roblox, desarrollado por Sensei_Developer bajo Mi-gato Creations. Los jugadores se unen a Stronghold 5-5 — un escuadrón de élite de ocho jugadores — para defender la última base de operaciones avanzada Dummy contra los ejércitos interminables de Noobs nusianos armados con armamento moderno y de futuro cercano.

Detalle Información
Fecha de lanzamiento27 de enero de 2022
DesarrolladorSensei_Developer / Mi-gato Creations
GéneroShooter cooperativo PvE por oleadas
Jugadores máx.8 por servidor
Visitas70M+ (Roblox)
Valoración~89% positiva
Ambientación2044 — Guerra Dominian-Nusian, universo secuela de HELLMET

Qué hace único a DvN

  • Sin ADS tradicional — clic derecho o Z hace zoom a la cámara, diseñado para mapas amplios.
  • La selección de Kit se bloquea al iniciar la partida; el lobby vota dificultad, mapa y modo.
  • Entre oleadas, mejoras armas, compras objetos en las máquinas de la base y votas saltar el intermission.
  • La dificultad dinámica ajusta la fuerza enemiga según el rendimiento del escuadrón.
  • Los servidores Pro se desbloquean en el nivel 25 con dificultad mínima Dynamic para jugadores experimentados.
Farmear EXP con exploits o usar cuentas alternativas para moneda del juego es motivo de ban según la descripción oficial.

Controles

DvN usa controles FPS estándar en PC con extras de Roblox. La mayoría de teclas se pueden reasignar en Ajustes, pero la tabla siguiente muestra los bindings por defecto que usan la mayoría.

Tecla Acción
W / A / S / DMoverse
Clic izquierdoAtacar / Disparar
Clic derecho / ZZoom (alternar con Z)
RRecargar / Alternar modo spray Jetpack
QHabilidad especial del arma (Overcharge, lanzar Machete, etc.)
VRellenar cargador
BSquad skill (solo modo Attrition)
ShiftShift lock (TPS) / Planeo Jetpack
T / Clic centralPing a enemigos, edificios, objetos o aliados caídos
E (mantener)Rellenar munición PDC / Abrir UI de edificio
G (mantener)Taunt — atrae todo el aggro enemigo hacia ti
CAgacharse
TabClasificación
LOcultar UI
1–9Ranuras de inventario (3 = arma principal por defecto)

Jetpack y consejos de movimiento

  • Mantén Shift con Jetpack equipado para planear — reduce mucho la caída y combina bien con Voltaic Impacts.
  • Reasigna el planeo de Shift a Space si prefieres acceso más fácil en combate.
  • Shift lock debe estar activado en ajustes de Roblox para la vista en tercera persona.

Controles del Chassis Mastermind

En modo Mastermind, un jugador controla un chassis con bindings únicos:

Tecla Acción
ShiftSuper salto (Space para cancelar en el aire)
QTorreta de disparo rápido (impacto casi instantáneo)
Clic izquierdoDisparar (8 tiros antes de recargar)
CtrlAlternar movimiento que sigue el cursor
FGolpe cuerpo a cuerpo — daña Dummy cercanos

Kits y clases

Los Kits son clases elegidas en el lobby. Cada uno da buffs pasivos, equipo inicial exclusivo y un estilo de juego distinto. No puedes cambiar de Kit tras empezar la partida — elige con cuidado según mapa, modo y composición del equipo.

Kit Pasivo Rol Ideal para
Assault+20% RPM, +50 Max HPDPS frontal y tanquePrincipiantes — mucha vida
Medic100% max passive heal, 2× heal regenCuración y revivesEsencial en todo equipo
Recon+30% reload, −50% enemy accuracy vs youPrecisión a larga distanciaDaño a jefes y francotirador
Engineer50% descuento ammo fabricatorTorretas y defensa de baseAttrition y puntos de estrangulamiento
Scout+25% movement speedMovilidad hit-and-runRevives y flanqueos
Specialist+50% heal regen, 50% max passive healArtillería y scrap strikesAvanzado — negación de área

Rutas de mejora recomendadas

  • Assault: Harpoon Gun + Overcharger → Grenade Launcher (Intraplanner) → Medkit o Jetpack.
  • Medic: Overcharger + Vitabow (o Rallying Cry + Vitabow) → Medkit/Jetpack para movilidad.
  • Recon: Armor Peeler + Hand Axes (Torque Blades para juego relajado) — omite mejora SMG salvo que valga la pena.
  • Engineer: MADS Kit + Hallucinator → Hall Sweeper; Shockwave Device opcional vs enemigos acorazados.
  • Scout: Gunslinger + Terminal Velocity (Epilogue) / Voltaic Impact (Siege) → Medkit.
  • Specialist: Steelforge para strikes frecuentes, Stonewall para DPS directo; opciones EMP, Artillery, Ranger, Neural Cloud tablet.
Los nuevos jugadores empiezan con Assault por defecto. Medic es casi obligatorio en dificultades altas — se recomienda al menos uno por escuadrón.

Modos de juego

Cuatro modos principales se votan en el lobby. Cada uno cambia objetivos, ritmo y composición óptima del equipo.

Modo Objetivo Detalles clave
SiegeSobrevivir 10 oleadasModo estándar — escalada progresiva, mejoras en intermission
MastermindUn jugador vs todos los DummyEl jugador con más tiempo en el servidor es Mastermind; invoca unidades, ataques aéreos; bloqueado al 100% dificultad
AttritionSobrevivir + defender objetivosPunto central + 4 substations; capturar termina la partida; Squad skill (tecla B) disponible
EpilogueObjetivos del final de la historia3 oleadas con suboleadas; reservas al completar objetivos, no entre oleadas

Consejos para elegir modo

  • Siege es el mejor modo para aprender ritmo de oleadas y economía.
  • Attrition premia a Engineers y control de zona coordinado — no dejes substations sin defensa.
  • Epilogue exige DPS en ráfaga y foco en objetivos; la artillería Specialist brilla aquí.
  • Mastermind es PvP — quien lleve más tiempo en el servidor obtiene Mastermind primero.

Mapas

Los mapas se votan en el lobby y varían mucho en diseño, líneas de visión y puntos de estrangulamiento. El nombre de lore Luo-he se refiere al mapa City donde Stronghold 5-5 demostró su valía.

Mapas Siege (11)

  • Archipelago — Fortaleza multi-isla con túneles subterráneos; el centro es trampa mortal para Cloakers y Shielders.
  • City (Luo-he) — Combate urbano con cobertura mixta; ubicación icónica del lore de Stronghold 5-5.
  • Coastal — Líneas de visión abiertas con accesos por playa.
  • Dome — Diseño tipo arena cerrada.
  • Dune — Terreno desértico con poca cobertura.
  • Garden — Vegetación y desniveles.
  • Hydro — Instalación hidroeléctrica con cobertura industrial.
  • Mansion — Interior, combate cerrado.
  • Metro — Red de túneles subterráneos.
  • Swamp — Terreno húmedo, visibilidad difícil.
  • Urban — Bloques urbanos densos.

Mapas de otros modos

Modo Mapas
AttritionAutumn, Polar, Port
EpilogueForest
Sandbox (Private)Versiones antiguas, variantes April Fools, mapas modificados
El terreno abierto de Archipelago ofrece poca cobertura — partidas de alta dificultad suelen acabar con equipos atrapados en el anillo central. Controla los spawns subterráneos pronto.

Objetos y armas

Durante el intermission, usa las máquinas de la base (Armoury, Reforge, etc.) para comprar y mejorar equipo. Cada Kit tiene objetos exclusivos no disponibles en la tienda general.

Objetos universales

  • Jetpack — Planea con Shift; movilidad esencial en la mayoría de Kits.
  • Medkit — Curación pasiva con el tiempo.
  • Defibrillator — Ranura 2 por defecto; revive aliados caídos.
  • Ammo Box — Ranura 1 por defecto; recarga torretas PDC (de cualquier equipo, gratis en prep).
  • PDC Kit — Torreta automática desplegable (especialidad Engineer).

Mejoras de armas destacadas

Arma Mejora Notas
OverchargerHabilidad QMejora core Assault/Medic — daño en ráfaga
Armor PeelerRecon DMRMejor opción general Recon — disparos cargados perforan
Rocket StormerAlternativa ReconLock-on; fuerte vs unidades acorazadas a distancia
Stonewall / SteelforgeSpecialist Burst RifleStonewall = DPS; Steelforge = más scrap para strikes
GunslingersScout AkimboAutocuración al impactar; sustain core Scout
Terminal VelocityScout JetpackMejora de movilidad enfocada en Epilogue
MADS / HallucinatorEngineer PDCConfiguraciones móviles vs torreta defensiva
Specialist Burst Rifle no consume munición — compra cualquier arma del Armoury sin preocuparte por el gasto de tu principal.

Enemigos y jefes

Los Noobs aparecen en oleadas crecientes con infantería moderna, especialistas y unidades acorazadas. Los jefes aparecen periódicamente y requieren fuego coordinado.

Amenazas de alta prioridad

Enemigo Amenaza Contramedida
CloakerMuerte cuerpo a cuerpo instantánea desde sigiloPing con T; kill cuerpo a cuerpo para badge; escucha la señal de audio
APUCaen del cielo desde oleada 4+Fuego concentrado al spawn; RPG/Bolter efectivos
SniperPrecisión a larga distanciaUsa cobertura; Recon Armor Peeler supera el alcance de muchos
SaboteurDestruye edificios EngineerEngineers deben priorizar cazar Saboteurs
ShielderEscudo frontalFlanquear o usar explosivos
Tank / PlatformArmadura pesadaDisparos laterales/traseros; Rocket Stormer o RPG
JetpackerAcoso aéreoEnfócalos en el aire; alcance aumenta en dificultades altas

Consejos contra jefes

  • Aprende los patrones de ataque — muchos son manejables al reconocer las telegrafías.
  • Daedalus: cuidado con el alcance de Slam y Stone Throw (aumenta en Shellshock+).
  • Prometheus: dispara los tanques de gas por detrás con detonator Recon (Q).
  • Tempest: el alcance se duplica en dificultad Masochist — mantén distancia.
  • Medic debe quedarse lejos en peleas de jefe; la curación escala con distancia en Medical Bow.

Dificultad

Existen seis niveles de dificultad. Incluso el más fácil es exigente para recién llegados por actualizaciones continuas y IA enemiga más inteligente.

Dificultad Multiplicador EXP Notas
Infant (Oh My Baby)50%½×Dificultad de farmeo más común; APUs siguen apareciendo
Recruit (Conscript)75%¾×Daño enemigo ligeramente reducido
Dynamic70–140%Por defecto; baja cuando el equipo va mal
Shellshock150%1.5×Solo servidores privados desde este nivel
Masochist200%Alcance Cloaker 110 studs; Ranger autodestrucción instantánea
Hell300%Extremo; servidores privados limitados; Recon suele usar Rocket Stormer

Servidores Casual vs Pro

  • Servidores Casual: abiertos a todos los niveles; dificultad Dynamic; lobbies mixtos.
  • Servidores Pro: se desbloquean en nivel 25; mínimo Dynamic; equipos hábiles, excelente EXP si aguantas el ritmo.
  • Empieza en Infant o Recruit hasta dominar economía de oleadas, roles de Kit y tipos de enemigo.

Tier List

Las Tier List son opiniones de la comunidad y cambian con las actualizaciones. Este ranking PvE prioriza valor de equipo y consistencia en Siege y Attrition.

Tier List de Kits (PvE)

Tier Kits
SMedic — casi obligatorio para la supervivencia del equipo
AAssault, Engineer, Recon
BScout, Specialist
C— (ningún Kit es inutilizable; Specialist tiene el techo de habilidad más alto)

Tier List de armas (PvE general)

Tier Armas / Mejoras
SOvercharger, Armor Peeler, Vitabow, MADS Kit
AGunslingers, Harpoon Gun, Rocket Stormer, Steelforge
BGrenade Launcher, Shockwave Device, Stonewall, Hallucinator
CShockwave Device (nicho solo acorazados), armas secundarias sin mejorar

Rocket Stormer vs Shockwave Device es muy debatido — Rocket Stormer limpia hordas y jefes más rápido; Shockwave solo destaca vs acorazados con peor eficiencia de munición.

Códigos

Actualmente NO hay códigos activos para Dummies vs Noobs en la última actualización. El juego aún no tiene botón de canje de códigos.

Los códigos siguen siendo uno de los temas más buscados. Cuando Mi-gato Creations publique códigos, suelen aparecer primero en canales oficiales.

Cómo canjear (cuando esté disponible)

  1. Inicia Dummies vs Noobs en Roblox.
  2. Busca un botón Codes en el lobby o menú (aún no implementado).
  3. Introduce el código exactamente como se publicó — distinguen mayúsculas.
  4. Reclama recompensas antes de caducar; los códigos expirados se listarán abajo cuando aplique.

Códigos expirados

Aún no se han publicado códigos expirados oficialmente. Esta sección se actualizará cuando salgan los primeros códigos.

Consejos y estrategias

  • Haz ping a enemigos peligrosos con T o clic central — sobre todo Cloakers, APUs y Saboteurs.
  • Tras revive de Medic reapareces al 5% HP — quédate quieto y deja que Medic cure antes de moverte.
  • Medics: nunca revivas en combate activo; el aliado al 5% HP morirá al instante.
  • En oleada 4 suele caer un APU del cielo — avísalo y concentra fuego.
  • El layout por defecto pone arma en 3 y defib en 2 — reordena en ajustes para acceso más rápido.
  • Armas cuerpo a cuerpo son fuertes en oleadas tempranas Infant/Recruit; evítalas en Shellshock+.
  • La animación de recarga continúa al cambiar de arma — el arma original termina de recargar.
  • Recarga torretas PDC de cualquier equipo en prep — las Ammo Box se recargan cada intermission.
  • Engineers: protege PDC de Saboteurs; RPG para unidades acorazadas.
  • Taunt (G) atrae todo el aggro — úsalo a propósito para salvar aliados, no al azar.

Economía y Scrap

  • Vota saltar intermission solo tras mejorar — perder tiempo de prep cuesta supervivencia.
  • El scrap Specialist depende de impactos con Burst Rifle — Steelforge aumenta scrap para más strikes.
  • Engineers tienen 50% en ammo fabricator — aprovéchalo para shotgun/PDC.

FAQ

Respuestas rápidas a las preguntas más comunes sobre Dummies vs Noobs.

¿Puedo cambiar de Kit en partida?
No. La selección de Kit se bloquea al iniciar. Elige en el lobby según composición del equipo y mapa.
¿Hay códigos activos?
No por ahora. Dummies vs Noobs no tiene códigos activos ni UI de canje aún. Consulta esta wiki y el Discord oficial para futuros anuncios.
¿Qué Kit es mejor para principiantes?
Assault es el más indulgente con +50 HP y mayor cadencia. Ten un Medic en el equipo y empieza en dificultad Infant.
¿Cómo desbloqueo servidores Pro?
Alcanza el nivel 25. Los servidores Pro imponen dificultad mínima Dynamic y albergan jugadores más experimentados.
¿Por qué es tan difícil en dificultad fácil?
Años de actualizaciones mejoraron la IA enemiga y añadieron unidades potentes como APUs incluso en Infant. Aprende mecánicas, haz ping y coordina con tu escuadrón.
¿DvN tiene historia?
Sí. Ambientado en 2044 durante la Guerra Dominian-Nusian, con Epilogue como conclusión narrativa. Documentos de lore en Discord y wikis comunitarias.
¿Qué hace ADS / apuntar con mira?
DvN no tiene ADS tradicional. Clic derecho o Z hace zoom a la cámara para mejor visibilidad en mapas amplios.
¿Dummies vs Noobs está relacionado con HELLMET?
Sí. DvN transcurre una década después de HELLMET en el mismo universo de Mi-gato Creations.
¿Cuántos jugadores por escuadrón?
Ocho jugadores máximo por servidor, representando Stronghold 5-5.
¿Cuál es el nombre coreano del juego?
El nombre oficial de la comunidad coreana es Dummy vs. Newbie (더미 vs. 뉴비), aunque el título en Roblox sigue siendo Dummies vs Noobs.