الإصدار والتحديثات
Dummies vs Noobs (اختصار DvN) هو shooter تعاوني PvE قائم على الموجات على Roblox، طوره Sensei_Developer تحت Mi-gato Creations. ينضم اللاعبون إلى Stronghold 5-5 — فرقة نخبة من ثمانية لاعبين — للدفاع عن آخر قاعدة Dummy عملياتية متقدمة ضد جيوش Nusian Noob التي لا تنتهي والمسلّحة بأسلحة حديثة وشبه مستقبلية.
| التفاصيل | المعلومات |
|---|---|
| تاريخ الإصدار | 27 يناير 2022 |
| المطوّر | Sensei_Developer / Mi-gato Creations |
| النوع | Shooter تعاوني PvE قائم على الموجات |
| الحد الأقصى للاعبين | 8 لكل سيرفر |
| الزيارات | 70 مليون+ (Roblox) |
| التقييم | ~89% إيجابي |
| الإعداد | 2044 — حرب Dominian-Nusian، تسلسل لـ HELLMET |
ما الذي يميّز DvN
- لا يوجد ADS تقليدي — النقر الأيمن أو Z يقرّب الكاميرا، مصمم للوعي على الخرائط الواسعة.
- اختيار الطقم يُقفل عند بدء المباراة؛ التصويت في اللobby يحدد الصعوبة والخريطة ونمط اللعب.
- بين الموجات، يرقّي اللاعبون الأسلحة ويشترون عناصر من آلات القاعدة ويصوّتون لتخطي فترة الاستراحة.
- مقياس الصعوبة Dynamic يعدّل قوة الأعداء حسب أداء الفريق.
- سيرفرات Pro تُفتح عند المستوى 25 بحد أدنى Dynamic للاعبين ذوي الخبرة.
التحكم
يستخدم DvN تحكم FPS قياسي على PC مع إضافات خاصة بـ Roblox. يمكن إعادة تعيين معظم المفاتيح في الإعدادات، لكن الجدول أدناه يغطي الربط الافتراضي الذي يعتمد عليه معظم اللاعبين.
| المفتاح | الإجراء |
|---|---|
| W / A / S / D | الحركة |
| زر الفأرة الأيسر | هجوم / إطلاق |
| زر الفأرة الأيمن / Z | تكبير (تبديل بـ Z) |
| R | إعادة التحميل / تبديل وضع رش Jetpack |
| Q | قدرة خاصة للسلاح (Overcharge، رمي Machete، إلخ) |
| V | تعبئة المخزن |
| B | مهارة الفريق (نمط Attrition فقط) |
| Shift | Shift lock (TPS) / انزلاق Jetpack |
| T / زر الفأرة الأوسط | Ping للأعداء والمباني والعناصر أو الحلفاء الساقطين |
| E (اضغط) | تعبئة ذخيرة PDC / فتح واجهة المبنى |
| G (اضغط) | Taunt — يجذب كل عداء الأعداء إليك |
| C | انحناء |
| Tab | لوحة المتصدرين |
| L | إخفاء الواجهة |
| 1–9 | فتحات المخزون (3 = السلاح الرئيسي افتراضياً) |
Jetpack ونصائح الحركة
- اضغط Shift مع Jetpack للانزلاق — يبطّئ الهبوط كثيراً ويتماشى مع Voltaic Impacts.
- أعد ربط الانزلاق من Shift إلى Space إن كان أسهل أثناء القتال.
- يجب تفعيل Shift lock في إعدادات Roblox لمنظور الكتف third-person.
تحكم Chassis Mastermind
في نمط Mastermind، يتحكم لاعب واحد بـ chassis بربط فريد:
| المفتاح | الإجراء |
|---|---|
| Shift | قفزة خارقة (Space في الهواء للإلغاء) |
| Q | برج إطلاق سريع (إصابة شبه فورية) |
| زر الفأرة الأيسر | إطلاق (8 طلقات قبل إعادة التحميل) |
| Ctrl | تبديل الحركة باتباع المؤشر |
| F | ضربة melee — تضر Dummy القريبة |
الأطقم والفئات
الأطقم هي فئات تُختار في اللobby. يمنح كل منها buffs سلبية وعتاداً ابتدائياً حصرياً وأسلوب لعب مميز. لا يمكن تغيير الطقم بعد بدء المباراة — اختر بعناية حسب الخريطة والنمط وتكوين الفريق.
| Kit | السلبي | الدور | الأفضل لـ |
|---|---|---|---|
| Assault | +20% RPM، +50 Max HP | DPS خط أمامي وtank | المبتدئين — صحة متسامحة |
| Medic | 100% أقصى heal سلبي، 2× regen heal | العلاج والإنعاش | أساسي في كل الفرق |
| Recon | +30% إعادة تحميل، −50% دقة الأعداء ضدك | دقة بعيدة المدى | ضرر Boss والقنص |
| Engineer | خصم 50% على ammo fabricator | البرج والدفاع عن القاعدة | Attrition ونقاط الاختناق |
| Scout | +25% سرعة الحركة | حركة hit-and-run | الإنعاش والالتفاف |
| Specialist | +50% regen heal، 50% أقصى heal سلبي | المدفعية وضربات scrap | متقدم — منع المنطقة |
مسارات الترقية الموصى بها
- Assault: Harpoon Gun + Overcharger → Grenade Launcher (Intraplanner) → Medkit أو Jetpack.
- Medic: Overcharger + Vitabow (أو Rallying Cry + Vitabow) → Medkit/Jetpack للحركة.
- Recon: Armor Peeler + Hand Axes (Torque Blades للعب المريح) — تخطّ ترقية SMG إلا إن تأكدت من قيمتها.
- Engineer: MADS Kit + Hallucinator → Hall Sweeper؛ Shockwave Device اختياري للأعداء المدرّعين.
- Scout: Gunslinger + Terminal Velocity (Epilogue) / Voltaic Impact (Siege) → Medkit.
- Specialist: Steelforge للضربات المتكررة، Stonewall للـ DPS المباشر؛ خيارات tablet EMP وArtillery وRanger وNeural Cloud.
أنماط اللعب
يُصوّت على أربعة أنماط رئيسية في اللobby. يغيّر كل منها الأهداف والإيقاع وتكوين الفريق الأمثل.
| النمط | الهدف | تفاصيل رئيسية |
|---|---|---|
| Siege | البقاء 10 موجات | النمط القياسي — تصاعد الأعداء، ترقيات فترة الاستراحة |
| Mastermind | لاعب واحد ضد كل Dummy | الأطول بقاءً على السيرفر يصبح Mastermind؛ يستدعي وحدات وغارات؛ مقفل 100% صعوبة |
| Attrition | البقاء + الدفاع عن الأهداف | نقطة مركزية + 4 substations؛ الاستيلاء ينهي اللعبة؛ مهارة الفريق (B) متاحة |
| Epilogue | أهداف ختام القصة | 3 موجات مع موجات فرعية؛ احتياطيات عند إكمال الهدف وليس بين الموجات |
نصائح اختيار النمط
- Siege أفضل نمط لتعلم إيقاع الموجات وإدارة الاقتصاد.
- Attrition يكافئ Engineer والتحكم بالمنطقة المنسّق — لا تترك substations بلا دفاع.
- Epilogue يتطلب burst DPS وتركيزاً على الأهداف؛ مدفعية Specialist تتألق هنا.
- Mastermind يركز على PvP — أطول مدة على السيرفر يحدد من يحصل على Mastermind أولاً.
الخرائط
تُصوّت على الخرائط في اللobby وتختلف كثيراً في التخطيط وخطوط الرؤية ونقاط الاختناق. اسم lore Luo-he يشير إلى خريطة City حيث أثبت Stronghold 5-5 نفسه.
خرائط Siege (11)
- Archipelago — حصن متعدد الجزر مع أنفاق تحت الأرض؛ المركز فخ موت لـ Cloaker وShielder.
- City (Luo-he) — قتال حضري بغطاء متنوع؛ موقع lore أيقوني لـ Stronghold 5-5.
- Coastal — خطوط رؤية مفتوحة مع اقترابات الشاطئ.
- Dome — تخطيط شبيه بالساحة المغلقة.
- Dune — أرض صحراوية بغطاء محدود.
- Garden — نباتات وارتفاعات متنوعة.
- Hydro — منشأة كهرومائية بغطاء صناعي.
- Mansion — قتال قريب داخل المباني.
- Metro — شبكة أنفاق تحت الأرض.
- Swamp — أرض رطبة، تحديات الرؤية.
- Urban — كتل مدينة كثيفة.
خرائط الأنماط الأخرى
| النمط | الخرائط |
|---|---|
| Attrition | Autumn, Polar, Port |
| Epilogue | Forest |
| Sandbox (خاص) | إصدارات قديمة، متغيرات April Fools، خرائط معدّلة |
العناصر والأسلحة
أثناء فترة الاستراحة، استخدم آلات القاعدة (Armoury وReforge إلخ) لشراء وترقية العتاد. لكل kit عناصر حصرية غير متاحة في المتجر العام.
عناصر عامة
- Jetpack — انزلاق بـ Shift؛ حركة أساسية لمعظم الأطقم.
- Medkit — علاج سلبي مع الزمن.
- Defibrillator — الفتحة 2 افتراضياً؛ ينعش الحلفاء الساقطين.
- Ammo Box — الفتحة 1 افتراضياً؛ يعبّئ برج PDC (أي فريق، مجاناً أثناء التحضير).
- PDC Kit — برج آلي قابل للنشر (تخصص Engineer).
ترقيات أسلحة بارزة
| السلاح | الترقية | ملاحظات |
|---|---|---|
| Overcharger | قدرة Q | ترقية Assault/Medic الأساسية — ضرر burst |
| Armor Peeler | Recon DMR | أفضل اختيار Recon عام — طلقات charge تخترق |
| Rocket Stormer | بديل Recon | Lock-on؛ قوي ضد وحدات مدرّعة بعيدة |
| Stonewall / Steelforge | Specialist Burst Rifle | Stonewall = DPS؛ Steelforge = scrap أكثر للضربات |
| Gunslingers | Scout Akimbo | Self-heal عند الإصابة؛ sustain أساسي لـ Scout |
| Terminal Velocity | Scout Jetpack | ترقية حركة لـ Epilogue |
| MADS / Hallucinator | Engineer PDC | إعدادات برج متحركة vs دفاعية |
الأعداء والBosses
يظهر Noob في موجات متصاعدة مع مشاة حديثة ومتخصصين ووحدات مدرّعة. تظهر Bosses دورياً وتتطلب focus fire منسّقاً.
تهديدات ذات أولوية عالية
| العدو | التهديد | المقابل |
|---|---|---|
| Cloaker | قتل melee فوري من التخفي | Ping بـ T؛ قتل melee للشارة؛ استمع للإشارة الصوتية |
| APU | يسقط من السماء من الموجة 4+ | Focus fire فور الظهور؛ RPG/Bolter فعّال |
| Sniper | دقة بعيدة المدى | استخدم الغطاء؛ Recon Armor Peeler يتفوق بمدى على كثيرين |
| Saboteur | يدمر مباني Engineer | يجب على Engineer صيد Saboteur أولاً |
| Shielder | درع أمامي | التفاف أو متفجرات |
| Tank / Platform | درع ثقيل | طلقات من الجانب/الخلف؛ Rocket Stormer أو RPG |
| Jetpacker | مضايقة جوية | ركّز عندما في الهواء؛ المدى يزيد على صعوبات أعلى |
نصائح Boss
- تعلّم أنماط هجوم كل boss — كثيرون يصبحون manageable بعد التعرف على telegraph.
- Daedalus: راقب مدى Slam وStone Throw (يزيد على Shellshock+).
- Prometheus: اطلق على خزانات الغاز خلفه بـ detonator Recon (Q).
- Tempest: المدى يتضاعف على Masochist — حافظ على المسافة.
- Medic يبقى بعيداً أثناء boss؛ العلاج على Medical Bow يتناسب مع المسافة.
الصعوبة
يوجد ست مستويات صعوبة. حتى الأسهل تحدّي للمبتدئين بسبب تحديثات التوازن المستمرة وAI أعداء أذكى.
| الصعوبة | المضاعف | EXP | ملاحظات |
|---|---|---|---|
| Infant (Oh My Baby) | 50% | ½× | أشهر صعوبة grind؛ APU تظهر أيضاً |
| Recruit (Conscript) | 75% | ¾× | ضرر أعداء مخفّض قليلاً |
| Dynamic | 70–140% | 1× | افتراضي؛ ينخفض عندما يتعثر الفريق |
| Shellshock | 150% | 1.5× | من هذا المستوى سيرفرات خاصة فقط |
| Masochist | 200% | 2× | مدى Cloaker 110 studs؛ Ranger self-destruct فوري |
| Hell | 300% | 3× | متطرف؛ سيرفرات خاصة محدودة؛ Recon غالباً Rocket Stormer |
سيرفرات Casual vs Pro
- سيرفرات casual: مفتوحة لكل المستويات؛ Dynamic؛ غرف مهارات متنوعة.
- سيرفرات Pro: تُفتح عند 25؛ حد أدنى Dynamic؛ فرق ماهرة، EXP ممتاز إن استطعت المواكبة.
- ابدأ على Infant أو Recruit حتى تفهم اقتصاد الموجات وأدوار الأطقم وأنواع الأعداء.
Tier List
Tier List الأطقم (PvE)
| Tier | الأطقم |
|---|---|
| S | Medic — شبه إلزامي لبقاء الفريق |
| A | Assault, Engineer, Recon |
| B | Scout, Specialist |
| C | — (لا kit غير قابل للاستخدام فعلاً؛ Specialist أعلى skill floor) |
Tier List الأسلحة (PvE عام)
| Tier | الأسلحة / الترقيات |
|---|---|
| S | Overcharger, Armor Peeler, Vitabow, MADS Kit |
| A | Gunslingers, Harpoon Gun, Rocket Stormer, Steelforge |
| B | Grenade Launcher, Shockwave Device, Stonewall, Hallucinator |
| C | Shockwave Device (niche مدرّع فقط)، أسلحة جانبية غير مُرقّاة |
Rocket Stormer vs Shockwave Device محل جدل — Rocket Stormer ينظف الحشود والbosses أسرع؛ Shockwave يتفوق فقط ضد المدرّعين بكفاءة ذخيرة أسوأ.
الأكواد
الأكواد من أكثر المواضيع بحثاً. عند إصدار Mi-gato Creations أكواداً، تظهر عادة أولاً عبر القنوات الرسمية.
كيفية الاسترداد (عند التوفر)
- شغّل Dummies vs Noobs على Roblox.
- ابحث عن زر Codes في اللobby أو القائمة (لم يُنفّذ بعد).
- أدخل الكود كما نُشر — الأكواد حساسة لحالة الأحرف.
- احصل على المكافآت قبل الانتهاء؛ الأكواد المنتهية تُدرج أدناه عند الانطباق.
أكواد منتهية
لم تُصدر بعد أكواد منتهية رسمياً. سيُحدّث هذا القسم عند إطلاق أول الأكواد.
روابط رسمية
يُشارك lore الرسمي وتحديثات التطوير أساساً عبر قنوات مجتمع Mi-gato Creations.
| المورد | الرابط |
|---|---|
| لعبة Roblox | https://www.roblox.com/games/8657806289/Dummies-vs-Noobs |
| مجموعة Mi-gato Creations | https://www.roblox.com/groups/12079514/Mi-gato-Creations |
| المطوّر | Sensei_Developer على Roblox |
| Trello المجتمع | https://trello.com/b/96E3HvuN/ |
| Fandom Wiki | https://dummies-vs-noobs.fandom.com/wiki/Dummies_vs_Noobs_Wiki |
| Miraheze Wiki | https://dvn.miraheze.org/wiki/Dummies_vs_Noobs |
نصائح واستراتيجيات
- Ping الأعداء الخطرين بـ T أو الزر الأوسط — خاصة Cloaker وAPU وSaboteur.
- بعد إنعاش Medic تspawn بـ 5% HP — ابق ثابتاً ودع Medic يعالج قبل الحركة.
- Medic: لا تنعش أبداً وسط القتال النشط؛ الحليف 5% HP يموت فوراً.
- الموجة 4 غالباً تسقط APU من السماء — نبّه وركّز النار.
- الترتيب الافتراضي: سلاح على 3 وdefib على 2 — أعد الترتيب في الإعدادات للوصول الأسرع.
- أسلحة melee قوية في موجات Infant/Recruit المبكرة؛ تجنّبها على Shellshock+.
- حركة إعادة التحميل تستمر عند تبديل السلاح — السلاح الأصلي يكمل التحميل.
- عبّئ برج PDC لأي فريق أثناء التحضير — صندوق الذخيرة يشحن كل فترة استراحة.
- Engineer: احمِ PDC من Saboteur؛ RPG للوحدات المدرّعة.
- Taunt (G) يجذب كل aggro — استخدمه عمداً لإنقاذ الحلفاء، لا عشوائياً.
الاقتصاد وScrap
- صوّت لتخطي فترة الاستراحة بعد الترقية فقط — وقت التحضير المهدَر يقلل البقاء.
- دخل scrap لـ Specialist يعتمد على إصابات Burst Rifle — Steelforge يزيد scrap لمزيد من الضربات.
- Engineer يحصل على 50% off ammo fabricator — استغله لاستدامة shotgun/PDC.
الأسئلة الشائعة
إجابات سريعة لأكثر أسئلة Dummies vs Noobs شيوعاً.