Rilascio e Aggiornamenti
Dummies vs Noobs (abbreviato DvN) è uno sparatutto cooperativo PvE a ondate su Roblox, sviluppato da Sensei_Developer sotto Mi-gato Creations. I giocatori entrano nello Stronghold 5-5 — un'élite squadra di otto giocatori — per difendere l'ultima base avanzata Dummy contro eserciti infiniti di Noobs Nusiani armati con armamenti moderni e quasi futuristici.
| Dettaglio | Informazione |
|---|---|
| Data di Rilascio | 27 gennaio 2022 |
| Sviluppatore | Sensei_Developer / Mi-gato Creations |
| Genere | Sparatutto cooperativo PvE a ondate |
| Giocatori Max | 8 per server |
| Visite | 70M+ (Roblox) |
| Valutazione | ~89% positiva |
| Ambientazione | 2044 — Dominian-Nusian War, universo sequel di HELLMET |
Cosa Rende Unico il DvN
- Nessuna mira ADS tradizionale — tasto destro o Z ingrandisce la camera, pensato per la consapevolezza su mappe ampie.
- La selezione del kit è bloccata all'inizio della partita; il voto in lobby decide difficoltà, mappa e modalità.
- Tra le ondate, i giocatori potenziano armi, comprano oggetti dalle macchine della base e votano per saltare l'intervallo.
- La difficoltà dinamica regola la forza dei nemici in base alle prestazioni della squadra.
- I server Pro si sbloccano al Livello 25 con difficoltà minima Dynamic per giocatori esperti.
Controlli
DvN usa controlli FPS standard su PC con aggiunte specifiche di Roblox. La maggior parte dei tasti può essere rimappata nelle Impostazioni, ma la tabella seguente copre i binding predefiniti usati dalla maggior parte dei giocatori.
| Tasto | Azione |
|---|---|
| W / A / S / D | Movimento |
| Tasto Sinistro | Attacco / Fuoco |
| Tasto Destro / Z | Zoom (toggle con Z) |
| R | Ricarica / Toggle modalità spray Jetpack |
| Q | Abilità speciale arma (Overcharge, lancio Machete, ecc.) |
| V | Rifornisci caricatore |
| B | Abilità squadra (solo modalità Attrition) |
| Shift | Shift lock (TPS) / Planata Jetpack |
| T / Tasto Centrale | Ping nemici, edifici, oggetti o alleati a terra |
| E (tieni) | Rifornisci munizioni PDC / Apri UI edificio |
| G (tieni) | Provocazione — attira tutta l'aggro nemica su di te |
| C | Accovacciati |
| Tab | Classifica |
| L | Nascondi UI |
| 1–9 | Slot inventario (3 = arma principale predefinita) |
Consigli su Jetpack e Movimento
- Tieni premuto Shift con Jetpack equipaggiato per planare — rallenta drasticamente la discesa e si abbina bene a Voltaic Impacts.
- Rimappa la planata da Shift a Spazio se preferisci accesso più facile in combattimento.
- Lo shift lock deve essere attivato nelle impostazioni Roblox per la visuale in terza persona sopra la spalla.
Controlli Chassis Mastermind
In modalità Mastermind, un giocatore controlla un chassis con binding unici:
| Tasto | Azione |
|---|---|
| Shift | Super salto (premi Spazio per annullare in aria) |
| Q | Torretta a fuoco rapido (colpo quasi istantaneo) |
| Tasto Sinistro | Spara (8 colpi prima di ricaricare) |
| Ctrl | Toggle movimento che segue il cursore |
| F | Colpo corpo a corpo — danneggia Dummy vicini |
Kit e Classi
I kit sono classi scelte in lobby. Ognuno offre buff passivi, equipaggiamento iniziale esclusivo e uno stile di gioco distinto. Non puoi cambiare kit dopo l'inizio della partita — scegli con attenzione in base a mappa, modalità e composizione del team.
| Kit | Passivo | Ruolo | Ideale Per |
|---|---|---|---|
| Assault | +20% RPM, +50 HP Max | DPS frontline e tank | Principianti — pool di vita generoso |
| Medic | 100% cura passiva max, 2× rigenerazione cura | Cura e rianimazioni | Essenziale in ogni team |
| Recon | +30% ricarica, −50% precisione nemica contro di te | Precisione a lungo raggio | Danno boss e sniping |
| Engineer | 50% sconto fabbricatore munizioni | Torretta e difesa base | Attrition e punti di strozzatura |
| Scout | +25% velocità movimento | Mobilità hit-and-run | Rianimazioni e fiancheggiamenti |
| Specialist | +50% rigenerazione cura, 50% cura passiva max | Artiglieria e attacchi scrap | Avanzato — negazione area |
Percorsi di Upgrade Consigliati
- Assault: Harpoon Gun + Overcharger → Grenade Launcher (Intraplanner) → Medkit o Jetpack.
- Medic: Overcharger + Vitabow (o Rallying Cry + Vitabow) → Medkit/Jetpack per mobilità.
- Recon: Armor Peeler + Hand Axes (Torque Blades per gioco rilassato) — salta upgrade SMG a meno che non valga la pena.
- Engineer: MADS Kit + Hallucinator → Hall Sweeper; Shockwave Device opzionale per nemici corazzati.
- Scout: Gunslinger + Terminal Velocity (Epilogue) / Voltaic Impact (Siege) → Medkit.
- Specialist: Steelforge per attacchi frequenti, Stonewall per DPS diretto; opzioni tablet EMP, Artillery, Ranger, Neural Cloud.
Modalità di Gioco
Quattro modalità principali sono votate in lobby. Ognuna cambia obiettivi, ritmo e composizione ottimale del team.
| Modalità | Obiettivo | Dettagli Chiave |
|---|---|---|
| Siege | Sopravvivi 10 ondate | Modalità standard — escalation progressiva nemici, upgrade in intervallo |
| Mastermind | Un giocatore vs tutti i Dummy | Il giocatore con più anzianità sul server diventa Mastermind; spawna unità, attacchi aerei; bloccato al 100% difficoltà |
| Attrition | Sopravvivi + difendi obiettivi | Punto centrale + 4 sottostazioni; la cattura termina la partita; abilità squadra (tasto B) disponibile |
| Epilogue | Obiettivi conclusione storia | 3 ondate con sotto-ondate; riserve concesse al completamento obiettivi, non tra le ondate |
Consigli sulla Scelta della Modalità
- Siege è la modalità migliore per imparare il ritmo delle ondate e la gestione economica.
- Attrition premia Engineer e controllo coordinato dell'area — non lasciare sottostazioni senza difesa.
- Epilogue richiede DPS esplosivo e focus sugli obiettivi; l'artiglieria Specialist brilla qui.
- Mastermind è focalizzato sul PvP — l'anzianità sul server determina chi ottiene Mastermind per primo.
Mappe
Le mappe sono votate in lobby e variano notevolmente per layout, linee di vista e punti di strozzatura. Il nome lore Luo-he si riferisce alla mappa City dove lo Stronghold 5-5 si è distinto.
Mappe Siege (11)
- Archipelago — Fortezza multi-isola con tunnel sotterranei; il centro è trappola mortale per Cloaker e Shielder.
- City (Luo-he) — Combattimento urbano con copertura mista; location iconica del lore Stronghold 5-5.
- Coastal — Linee di vista aperte con approcci dalla spiaggia.
- Dome — Layout stile arena chiusa.
- Dune — Terreno desertico con copertura limitata.
- Garden — Vegetazione e dislivelli misti.
- Hydro — Impianto idroelettrico con copertura industriale.
- Mansion — Combattimento ravvicinato negli interni.
- Metro — Rete di tunnel sotterranei.
- Swamp — Terreno umido, sfide di visibilità.
- Urban — Blocchi urbani densi.
Mappe Altre Modalità
| Modalità | Mappe |
|---|---|
| Attrition | Autumn, Polar, Port |
| Epilogue | Forest |
| Sandbox (Privato) | Vecchie versioni, varianti April Fools, mappe modificate |
Oggetti e Armi
Durante l'intervallo, usa le macchine della base (Armoury, Reforge, ecc.) per comprare e potenziare l'equipaggiamento. Ogni kit ha oggetti esclusivi non disponibili nel negozio generale.
Oggetti Universali
- Jetpack — Planata con Shift; mobilità essenziale per la maggior parte dei kit.
- Medkit — Cura passiva nel tempo.
- Defibrillator — Slot 2 predefinito; rianima alleati a terra.
- Ammo Box — Slot 1 predefinito; rifornisce torrette PDC (di qualsiasi team, gratis in preparazione).
- PDC Kit — Torretta automatica deployabile (specialità Engineer).
Upgrade Armi Notevoli
| Arma | Upgrade | Note |
|---|---|---|
| Overcharger | Abilità Q | Upgrade centrale Assault/Medic — danno a raffica |
| Armor Peeler | DMR Recon | Miglior scelta generale Recon — colpi caricati penetrano |
| Rocket Stormer | Alternativa Recon | Lock-on; forte vs unità corazzate a distanza |
| Stonewall / Steelforge | Specialist Burst Rifle | Stonewall = DPS; Steelforge = più scrap per attacchi |
| Gunslingers | Akimbo Scout | Auto-cura al colpo; sostenimento core Scout |
| Terminal Velocity | Jetpack Scout | Upgrade mobilità focalizzato su Epilogue |
| MADS / Hallucinator | PDC Engineer | Setup torretta mobile vs difensiva |
Nemici e Boss
I Noobs spawnano in ondate crescenti con fanteria moderna, specialisti e unità corazzate. I boss compaiono periodicamente e richiedono fuoco coordinato.
Minacce ad Alta Priorità
| Nemico | Minaccia | Contromisura |
|---|---|---|
| Cloaker | Uccisione corpo a corpo istantanea da stealth | Ping con T; kill corpo a corpo per badge; ascolta l'audio |
| APU | Cade dal cielo dalla Ondata 4+ | Fuoco concentrato immediato allo spawn; efficaci RPG/Bolter |
| Sniper | Precisione a lungo raggio | Usa copertura; Recon Armor Peeler supera molti a distanza |
| Saboteur | Distrugge edifici Engineer | Gli Engineer devono dare priorità alla caccia ai Saboteur |
| Shielder | Scudo frontale | Fiancheggia o usa esplosivi |
| Tank / Platform | Corazza pesante | Colpi laterali/posteriori; Rocket Stormer o RPG |
| Jetpacker | Molestia aerea | Concentrati quando in volo; gittata aumenta alle difficoltà più alte |
Consigli sui Boss
- Impara i pattern di attacco di ogni boss — molti diventano gestibili una volta riconosciuti i telegraph.
- Daedalus: attenzione alla gittata di Slam e Stone Throw (aumenta su Shellshock+).
- Prometheus: spara ai serbatoi di gas dietro con detonatore Recon (Q).
- Tempest: la gittata raddoppia su difficoltà Masochist — mantieni distanza.
- Medic dovrebbe restare a distanza nei combattimenti boss; la cura scala con la distanza su Medical Bow.
Difficoltà
Esistono sei livelli di difficoltà. Anche l'impostazione più facile è impegnativa per i nuovi arrivati a causa di aggiornamenti continui al bilanciamento e IA nemica più intelligente.
| Difficoltà | Moltiplicatore | EXP | Note |
|---|---|---|---|
| Infant (Oh My Baby) | 50% | ½× | Difficoltà grind più comune; gli APU compaiono comunque |
| Recruit (Conscript) | 75% | ¾× | Danno nemico leggermente ridotto |
| Dynamic | 70–140% | 1× | Predefinita; scala verso il basso quando il team fatica |
| Shellshock | 150% | 1.5× | Solo server privati da questo livello in su |
| Masochist | 200% | 2× | Gittata Cloaker 110 studs; Ranger autodistruzione istantanea |
| Hell | 300% | 3× | Estremo; server privati limitati; Recon spesso usa Rocket Stormer |
Server Casual vs Pro
- Server casual: aperti a tutti i livelli; difficoltà Dynamic; lobby di skill mista.
- Server Pro: si sbloccano al Livello 25; difficoltà minima Dynamic; team abili, ottimo EXP se riesci a stare al passo.
- Inizia su Infant o Recruit finché non capisci economia delle ondate, ruoli dei kit e tipi di nemici.
Tier List
Tier List Kit (PvE)
| Tier | Kit |
|---|---|
| S | Medic — quasi obbligatorio per la sopravvivenza del team |
| A | Assault, Engineer, Recon |
| B | Scout, Specialist |
| C | — (nessun kit è davvero inutilizzabile; Specialist ha il pavimento di skill più alto) |
Tier List Armi (PvE Generale)
| Tier | Armi / Upgrade |
|---|---|
| S | Overcharger, Armor Peeler, Vitabow, MADS Kit |
| A | Gunslingers, Harpoon Gun, Rocket Stormer, Steelforge |
| B | Grenade Launcher, Shockwave Device, Stonewall, Hallucinator |
| C | Shockwave Device (nicchia solo corazzati), sidearm non potenziate |
Rocket Stormer vs Shockwave Device è molto dibattuto — Rocket Stormer pulisce orde e boss più velocemente; Shockwave eccelle solo vs unità corazzate con peggiore efficienza munizioni.
Codici
I codici restano tra gli argomenti più cercati. Quando Mi-gato Creations rilascia codici, compaiono tipicamente prima sui canali social ufficiali.
Come Riscattare (Quando Disponibile)
- Avvia Dummies vs Noobs su Roblox.
- Cerca un pulsante Codes in lobby o menu (non ancora implementato).
- Inserisci il codice esattamente come pubblicato — i codici sono case-sensitive.
- Riscatta le ricompense prima della scadenza; i codici scaduti saranno elencati sotto quando applicabile.
Codici Scaduti
Nessun codice scaduto è stato rilasciato ufficialmente. Questa sezione sarà aggiornata al lancio dei primi codici.
Link Ufficiali
Lore ufficiale e aggiornamenti di sviluppo sono condivisi principalmente tramite i canali community di Mi-gato Creations.
| Risorsa | Link |
|---|---|
| Gioco Roblox | https://www.roblox.com/games/8657806289/Dummies-vs-Noobs |
| Gruppo Mi-gato Creations | https://www.roblox.com/groups/12079514/Mi-gato-Creations |
| Sviluppatore | Sensei_Developer su Roblox |
| Trello Community | https://trello.com/b/96E3HvuN/ |
| Fandom Wiki | https://dummies-vs-noobs.fandom.com/wiki/Dummies_vs_Noobs_Wiki |
| Miraheze Wiki | https://dvn.miraheze.org/wiki/Dummies_vs_Noobs |
Consigli e Strategie
- Pinga nemici pericolosi con T o tasto centrale — specialmente Cloaker, APU e Saboteur.
- Dopo la rianimazione Medic spawni al 5% HP — resta fermo e lascia che Medic curi prima di muoverti.
- Medic: non rianimare in combattimento attivo; l'alleato al 5% HP morirà istantaneamente.
- All'Ondata 4 spesso cade un APU dal cielo — segnalalo e concentra il fuoco.
- Layout slot predefinito: arma su 3 e defib su 2 — riordina nelle impostazioni per accesso più rapido.
- Le armi corpo a corpo sono forti nelle prime ondate su Infant/Recruit; evitale su Shellshock+.
- L'animazione di ricarica continua cambiando arma — l'arma originale finisce comunque di ricaricare.
- Rifornisci torrette PDC di qualsiasi team in preparazione — le casse munizioni si ricaricano ogni intervallo.
- Engineer: proteggi PDC dai Saboteur; RPG per unità corazzate.
- Provocazione (G) attira tutta l'aggro — usala deliberatamente per salvare alleati, non a caso.
Economia e Scrap
- Vota per saltare l'intervallo solo dopo aver potenziato — tempo di preparazione sprecato costa sopravvivenza.
- Il reddito scrap dello Specialist dipende dai colpi Burst Rifle — Steelforge aumenta lo scrap per più attacchi.
- Gli Engineer hanno 50% di sconto sul fabbricatore munizioni — sfruttalo per sostenere shotgun/PDC.
FAQ
Risposte rapide alle domande più comuni su Dummies vs Noobs.