Çıkış ve Güncellemeler
Dummies vs Noobs (kısaca DvN), Mi-gato Creations bünyesinde Sensei_Developer tarafından geliştirilen Roblox'ta dalga tabanlı kooperatif PvE nişancı oyunudur. Oyuncular Stronghold 5-5 — elit sekiz kişilik ekibe — katılarak modern ve yakın gelecek silahlarıyla donatılmış sonsuz Nusian Noob ordularına karşı son Dummy ileri operasyon üssünü savunur.
| Detay | Bilgi |
|---|---|
| Çıkış Tarihi | 27 Ocak 2022 |
| Geliştirici | Sensei_Developer / Mi-gato Creations |
| Tür | Dalga tabanlı kooperatif PvE nişancı |
| Maks. Oyuncu | Sunucu başına 8 |
| Ziyaret | 70M+ (Roblox) |
| Puan | ~%89 olumlu |
| Evren | 2044 — Dominian-Nusian Savaşı, HELLMET devam evreni |
DvN'yi Benzersiz Kılan
- Geleneksel ADS nişan yok — sağ tık veya Z kamerayı yakınlaştırır, geniş harita farkındalığı için tasarlandı.
- Maç başlayınca kit seçimi kilitlenir; lobide oylama zorluk, harita ve oyun modunu belirler.
- Dalgalar arasında oyuncular silah yükseltir, üs makinelerinden eşya alır ve ara süreyi atlama için oy verir.
- Dynamic zorluk ölçeklemesi düşman gücünü ekip performansına göre ayarlar.
- Pro sunucular 25. seviyede açılır; deneyimli oyuncular için Dynamic minimum zorluk uygulanır.
Kontroller
DvN PC'de Roblox'a özel eklemelerle standart FPS kontrollerini kullanır. Çoğu tuş Ayarlar'dan yeniden atanabilir; aşağıdaki tablo çoğu oyuncunun kullandığı varsayılan atamaları kapsar.
| Tuş | Eylem |
|---|---|
| W / A / S / D | Hareket |
| Sol Tık | Saldır / Ateş |
| Sağ Tık / Z | Yakınlaştır (Z ile aç/kapa) |
| R | Şarjör değiştir / Jetpack sprey modu |
| Q | Silah özel yeteneği (Overcharge, Machete fırlatma vb.) |
| V | Şarjör doldur |
| B | Ekip yeteneği (yalnızca Attrition modu) |
| Shift | Shift lock (TPS) / Jetpack süzülme |
| T / Orta Tık | Düşman, bina, eşya veya yere düşen müttefik ping |
| E (basılı tut) | PDC cephane doldur / Bina UI aç |
| G (basılı tut) | Taunt — tüm düşman aggro'sunu üzerine çeker |
| C | Eğil |
| Tab | Skor tablosu |
| L | UI gizle |
| 1–9 | Envanter slotları (varsayılan 3 = ana silah) |
Jetpack ve Hareket İpuçları
- Jetpack takılıyken Shift'e basılı tutarak süzülün — düşüşü ciddi yavaşlatır ve Voltaic Impacts ile iyi gider.
- Savaşta daha kolay erişim için süzülmeyi Shift'ten Space'e atayın.
- Üçüncü şahıs omuz görünümü için Roblox ayarlarında Shift lock açık olmalı.
Mastermind Chassis Kontrolleri
Mastermind modunda bir oyuncu benzersiz atamalara sahip bir chassis kontrol eder:
| Tuş | Eylem |
|---|---|
| Shift | Süper zıplama (havada Space ile iptal) |
| Q | Hızlı ateş taret (neredeyse anında isabet) |
| Sol Tık | Silah ateşi (şarjörden önce 8 atış) |
| Ctrl | İmleç takip hareketini aç/kapa |
| F | Melee darbe — yakındaki Dummy'lere hasar |
Kitler ve Sınıflar
Kitler lobide seçilen sınıflardır. Her biri pasif buff, özel başlangıç ekipmanı ve farklı oyun tarzı sunar. Maç başladıktan sonra kit değiştirilemez — harita, mod ve takım kompozisyonuna göre dikkatli seçin.
| Kit | Pasif | Rol | En İyi |
|---|---|---|---|
| Assault | +%20 RPM, +50 Max HP | Cephe DPS ve tank | Yeni başlayanlar — affedici HP |
| Medic | %100 maks pasif iyileşme, 2× iyileşme regen | İyileştirme ve diriltme | Tüm ekiplerde şart |
| Recon | +%30 şarjör, size karşı −%50 düşman isabeti | Uzun menzil hassasiyet | Boss hasarı ve keskin nişancılık |
| Engineer | Ammo fabricator %50 indirim | Taret ve üs savunması | Attrition ve dar geçitler |
| Scout | +%25 hareket hızı | Hit-and-run mobilite | Diriltme ve kanat |
| Specialist | +%50 iyileşme regen, %50 maks pasif iyileşme | Topçu ve scrap saldırıları | İleri — alan reddi |
Önerilen Yükseltme Yolları
- Assault: Harpoon Gun + Overcharger → Grenade Launcher (Intraplanner) → Medkit veya Jetpack.
- Medic: Overcharger + Vitabow (veya Rallying Cry + Vitabow) → mobilite için Medkit/Jetpack.
- Recon: Armor Peeler + Hand Axes (rahat oyun için Torque Blades) — SMG yükseltmesini atlayın, değer olduğu kesin değilse.
- Engineer: MADS Kit + Hallucinator → Hall Sweeper; zırhlı düşmanlar için isteğe bağlı Shockwave Device.
- Scout: Gunslinger + Terminal Velocity (Epilogue) / Voltaic Impact (Siege) → Medkit.
- Specialist: Sık saldırı için Steelforge, doğrudan DPS için Stonewall; EMP, Artillery, Ranger, Neural Cloud tablet seçenekleri.
Oyun Modları
Dört ana mod lobide oylanır. Her biri hedefleri, temposunu ve ideal takım kompozisyonunu değiştirir.
| Mod | Hedef | Önemli Detaylar |
|---|---|---|
| Siege | 10 dalga hayatta kal | Standart mod — kademeli düşman artışı, ara süre yükseltmeleri |
| Mastermind | Bir oyuncu tüm Dummy'lere karşı | Sunucuda en uzun süre kalan Mastermind olur; birim spawn, hava saldırısı; %100 zorlukta kilitli |
| Attrition | Hayatta kal + hedefleri savun | Merkez nokta + 4 alt istasyon; ele geçirme oyunu bitirir; Squad skill (B tuşu) kullanılabilir |
| Epilogue | Hikâye sonu hedefleri | 3 dalga alt dalgalarla; rezervler dalgalar arası değil hedef tamamlanınca verilir |
Mod Seçim İpuçları
- Siege dalga temposu ve ekonomi yönetimini öğrenmek için en iyi moddur.
- Attrition Engineer ve koordineli alan kontrolünü ödüllendirir — alt istasyonları savunmasız bırakmayın.
- Epilogue patlama DPS ve hedef odaklılık ister; Specialist topçusu burada parlar.
- Mastermind PvP odaklı — en uzun sunucu süresi Mastermind'i ilk alanı belirler.
Haritalar
Haritalar lobide oylanır ve düzen, görüş hatları ve dar geçitler açısından büyük fark gösterir. Lore adı Luo-he, Stronghold 5-5'in kendini kanıtladığı City haritasını ifade eder.
Siege Haritaları (11)
- Archipelago — Yeraltı tünelleri olan çok adalı kale; merkez Cloaker ve Shielder için ölüm tuzağı.
- City (Luo-he) — Karışık siperli şehir savaşı; ikonik Stronghold 5-5 lore konumu.
- Coastal — Plaj yaklaşımlı açık görüş hatları.
- Dome — Kapalı arena tarzı düzen.
- Dune — Sınırlı siperli çöl arazisi.
- Garden — Bitki örtüsü ve karışık yükseklik.
- Hydro — Endüstriyel siperli hidroelektrik tesis.
- Mansion — İç mekân ağırlıklı yakın mesafe.
- Metro — Yeraltı tünel ağı.
- Swamp — Islak arazi, görüş zorlukları.
- Urban — Yoğun şehir blokları.
Diğer Mod Haritaları
| Mod | Haritalar |
|---|---|
| Attrition | Autumn, Polar, Port |
| Epilogue | Forest |
| Sandbox (Özel) | Eski sürümler, 1 Nisan varyantları, modifiye haritalar |
Eşyalar ve Silahlar
Ara sürede üs makinelerini (Armoury, Reforge vb.) kullanarak ekipman satın alın ve yükseltin. Her kitin genel dükkânda olmayan özel eşyaları vardır.
Evrensel Eşyalar
- Jetpack — Shift ile süzül; çoğu kit için temel mobilite.
- Medkit — Zamanla pasif iyileşme.
- Defibrillator — Varsayılan slot 2; yere düşen müttefikleri diriltir.
- Ammo Box — Varsayılan slot 1; PDC taretlerini doldurur (herhangi bir takımın tareti, hazırlıkta ücretsiz).
- PDC Kit — Yerleştirilebilir otomatik taret (Engineer uzmanlığı).
Önemli Silah Yükseltmeleri
| Silah | Yükseltme | Notlar |
|---|---|---|
| Overcharger | Q yeteneği | Temel Assault/Medic yükseltmesi — patlama hasarı |
| Armor Peeler | Recon DMR | En iyi genel Recon seçimi — şarjlı atışlar deler |
| Rocket Stormer | Recon alternatif | Kilitlenme; menzilde zırhlı birimlere güçlü |
| Stonewall / Steelforge | Specialist Burst Rifle | Stonewall = DPS; Steelforge = saldırılar için daha fazla scrap |
| Gunslingers | Scout Akimbo | Vuruşta self-heal; Scout'un temel sürdürülebilirliği |
| Terminal Velocity | Scout Jetpack | Epilogue odaklı mobilite yükseltmesi |
| MADS / Hallucinator | Engineer PDC | Mobil vs savunma taret kurulumları |
Düşmanlar ve Bosslar
Noob'lar artan dalgalarda modern piyade, uzmanlar ve zırhlı birimlerle spawn olur. Boss'lar periyodik çıkar ve koordineli odak ateş gerektirir.
Yüksek Öncelikli Tehditler
| Düşman | Tehdit | Karşı |
|---|---|---|
| Cloaker | Gizlilikten anında melee öldürme | T ile ping; rozet için melee öldür; ses ipucunu dinle |
| APU | 4. dalgadan itibaren gökten düşer | Spawn olur olmaz odak ateş; RPG/Bolter etkili |
| Sniper | Uzun menzil hassasiyet | Siper kullan; Recon Armor Peeler birçoğunu menzilde geçer |
| Saboteur | Engineer binalarını yok eder | Engineer'lar Saboteur avına öncelik vermeli |
| Shielder | Ön yüz kalkanı | Kanattan veya patlayıcı kullan |
| Tank / Platform | Ağır zırh | Yan/arka atış; Rocket Stormer veya RPG |
| Jetpacker | Havadan taciz | Havada odaklan; yüksek zorlukta menzil artar |
Boss İpuçları
- Her boss'un saldırı kalıplarını öğrenin — telegraph tanınınca çoğu yönetilebilir olur.
- Daedalus: Slam ve Stone Throw menziline dikkat (Shellshock+ artar).
- Prometheus: Recon detonatörü (Q) ile arkasındaki gaz tanklarına ateş edin.
- Tempest: Masochist zorlukta menzil iki kat — mesafe koruyun.
- Medic boss savaşlarında uzakta kalmalı; Medical Bow'da iyileşme mesafeyle ölçeklenir.
Zorluk
Altı zorluk seviyesi vardır. Sürekli denge güncellemeleri ve daha akıllı düşman AI nedeniyle en kolay ayar bile yeni gelenler için zordur.
| Zorluk | Çarpan | EXP | Notlar |
|---|---|---|---|
| Infant (Oh My Baby) | %50 | ½× | En yaygın grind zorluğu; APU'lar yine çıkar |
| Recruit (Conscript) | %75 | ¾× | Biraz azaltılmış düşman hasarı |
| Dynamic | %70–140 | 1× | Varsayılan; ekip zorlanınca düşer |
| Shellshock | %150 | 1,5× | Bu seviyeden itibaren yalnızca özel sunucular |
| Masochist | %200 | 2× | Cloaker menzili 110 studs; Ranger anında self-destruct |
| Hell | %300 | 3× | Aşırı; sınırlı özel sunucular; Recon sık Rocket Stormer kullanır |
Casual vs Pro Sunucular
- Casual sunucular: tüm seviyelere açık; Dynamic zorluk; karışık beceri lobileri.
- Pro sunucular: 25. seviyede açılır; Dynamic minimum zorluk; yetenekli ekipler, yetişirseniz mükemmel EXP.
- Dalga ekonomisi, kit rolleri ve düşman türlerini anlayana kadar Infant veya Recruit'te başlayın.
Tier List
Kit Tier List (PvE)
| Tier | Kitler |
|---|---|
| S | Medic — ekip hayatta kalması için neredeyse zorunlu |
| A | Assault, Engineer, Recon |
| B | Scout, Specialist |
| C | — (hiçbir kit gerçekten kullanılamaz değil; Specialist en yüksek beceri eşiğine sahip) |
Silah Tier List (Genel PvE)
| Tier | Silahlar / Yükseltmeler |
|---|---|
| S | Overcharger, Armor Peeler, Vitabow, MADS Kit |
| A | Gunslingers, Harpoon Gun, Rocket Stormer, Steelforge |
| B | Grenade Launcher, Shockwave Device, Stonewall, Hallucinator |
| C | Shockwave Device (yalnızca zırhlı niş), yükseltilmemiş yan silahlar |
Rocket Stormer vs Shockwave Device çok tartışılır — Rocket Stormer sürüleri ve boss'ları daha hızlı temizler; Shockwave yalnızca zırhlı birimlere karşı üstün ve cephane verimliliği daha kötü.
Kodlar
Kodlar en çok aranan konulardan biri olmaya devam ediyor. Mi-gato Creations kod yayınladığında genellikle önce resmi sosyal kanallarda görünür.
Nasıl Kullanılır (Mevcut Olduğunda)
- Roblox'ta Dummies vs Noobs'u başlatın.
- Lobide veya menüde Codes düğmesini arayın (henüz eklenmedi).
- Kodu yayınlandığı gibi girin — kodlar büyük/küçük harfe duyarlıdır.
- Süresi dolmadan ödülleri alın; süresi dolan kodlar aşağıda listelenir.
Süresi Dolmuş Kodlar
Henüz resmi olarak süresi dolmuş kod yayınlanmadı. İlk kodlar çıktığında bu bölüm güncellenecek.
Resmi Bağlantılar
Resmi lore ve geliştirme güncellemeleri öncelikle Mi-gato Creations topluluk kanalları üzerinden paylaşılır.
| Kaynak | Bağlantı |
|---|---|
| Roblox Oyunu | https://www.roblox.com/games/8657806289/Dummies-vs-Noobs |
| Mi-gato Creations Grubu | https://www.roblox.com/groups/12079514/Mi-gato-Creations |
| Geliştirici | Roblox'ta Sensei_Developer |
| Topluluk Trello | https://trello.com/b/96E3HvuN/ |
| Fandom Wiki | https://dummies-vs-noobs.fandom.com/wiki/Dummies_vs_Noobs_Wiki |
| Miraheze Wiki | https://dvn.miraheze.org/wiki/Dummies_vs_Noobs |
İpuçları ve Stratejiler
- T veya orta tık ile tehlikeli düşmanları pingleyin — özellikle Cloaker, APU ve Saboteur.
- Medic sizi dirilttikten sonra %5 HP ile spawn olursunuz — hareket etmeden önce Medic'in iyileştirmesini bekleyin.
- Medic: asla aktif savaşta diriltmeyin; %5 HP'li müttefik anında ölür.
- 4. dalgada sık sık gökten APU düşer — haber verin ve odak ateş.
- Varsayılan slot düzeni silahı 3'e, defib'i 2'ye koyar — hızlı erişim için ayarlardan yeniden düzenleyin.
- Melee silahlar Infant/Recruit erken dalgalarda güçlü; Shellshock+'ta kaçının.
- Silah değiştirirken şarjör animasyonu devam eder — orijinal silah yine de şarjör değiştirir.
- Hazırlıkta herhangi bir takımın PDC taretlerini doldurun — cephane kutuları her ara sürede şarj olur.
- Engineer: PDC'yi Saboteur'lardan koruyun; zırhlı birimler için RPG.
- Taunt (G) tüm aggro'yu çeker — müttefikleri kurtarmak için bilinçli kullanın, rastgele değil.
Ekonomi ve Scrap
- Ara süreyi yalnızca yükseltmeden sonra atlamak için oy verin — boşa hazırlık süresi hayatta kalma şansını düşürür.
- Specialist scrap geliri Burst Rifle isabetlerine bağlı — Steelforge daha fazla saldırı için scrap artırır.
- Engineer'lar ammo fabricator'da %50 indirim alır — pompalı/PDC sürdürülebilirliği için kullanın.
SSS
En sık sorulan Dummies vs Noobs sorularına hızlı yanıtlar.