リリースとアップデート
Dummies vs Noobs(略称 DvN)は、Mi-gato Creations の Sensei_Developer による Roblox 上のウェーブ型協力PvEシューターです。プレイヤーは精鋭8人小隊 Stronghold 5-5 に参加し、現代および近未来の武器を装備した果てしなく押し寄せる Nusian Noob 軍団から、Dummy 最後の前線作戦基地を守ります。
| 項目 | 情報 |
|---|---|
| リリース日 | 2022年1月27日 |
| 開発者 | Sensei_Developer / Mi-gato Creations |
| ジャンル | ウェーブ型協力PvEシューター |
| 最大プレイヤー数 | サーバーあたり8人 |
| 訪問数 | 7000万+(Roblox) |
| 評価 | 約89% 好評 |
| 舞台 | 2044年 — Dominian-Nusian 戦争、HELLMET 続編宇宙 |
DvNの独自性
- 従来の ADS 照準はなし — 右クリックまたは Z でカメラをズームし、広いマップでの視認性を重視した設計。
- Kit 選択はマッチ開始後にロック。ロビー投票で難易度、マップ、ゲームモードが決まる。
- ウェーブ間に武器をアップグレードし、基地のマシンでアイテムを購入し、インターミッションのスキップを投票できる。
- ダイナミック難易度が小隊のパフォーマンスに応じて敵の強さを調整する。
- Pro サーバーはレベル25で解放。経験豊富なプレイヤー向けに Dynamic 最低難易度が適用される。
操作
DvN は PC 向け標準 FPS 操作に Roblox 固有の機能を加えたもの。ほとんどのキーは設定で変更可能だが、以下は多くのプレイヤーが使うデフォルト割り当て。
| キー | アクション |
|---|---|
| W / A / S / D | 移動 |
| 左クリック | 攻撃 / 射撃 |
| 右クリック / Z | ズーム(Z でトグル) |
| R | リロード / Jetpack スプレーモード切替 |
| Q | 武器特殊能力(Overcharge、Machete 投げなど) |
| V | マガジン補充 |
| B | Squad skill(Attrition モードのみ) |
| Shift | Shift lock(TPS)/ Jetpack グライド |
| T / 中クリック | 敵、建物、アイテム、ダウンした味方に Ping |
| E(長押し) | PDC 弾薬補充 / 建物 UI を開く |
| G(長押し) | Taunt — 全敵の Aggro を自分に引き寄せる |
| C | しゃがみ |
| Tab | リーダーボード |
| L | UI 非表示 |
| 1–9 | インベントリスロット(3 = デフォルトの主武器) |
Jetpack と移動のコツ
- Jetpack 装備中に Shift を長押しでグライド — 落下速度が大幅に低下し、Voltaic Impacts と相性が良い。
- 戦闘中のアクセスを楽にするなら、グライドを Shift から Space に再割り当て。
- 三人称肩越し視点には Roblox 設定で Shift lock を有効にする必要がある。
Mastermind Chassis 操作
Mastermind モードでは、1人のプレイヤーが Chassis を独自の操作で制御する:
| キー | アクション |
|---|---|
| Shift | スーパージャンプ(Space で空中キャンセル) |
| Q | 高速射撃タレット(ほぼ即着弾) |
| 左クリック | 銃発射(8発でリロード) |
| Ctrl | カーソル追従移動の切替 |
| F | 近接バッシュ — 近くの Dummy にダメージ |
Kit とクラス
Kit はロビーで選ぶクラス。各 Kit はパッシブ強化、専用スタート装備、独自のプレイスタイルを提供する。マッチ開始後は Kit を変更できない — マップ、モード、チーム構成に合わせて慎重に選ぼう。
| Kit | パッシブ | 役割 | おすすめ |
|---|---|---|---|
| Assault | +20% RPM、+50 Max HP | 前線 DPS & タンク | 初心者 — 許容力の高い HP |
| Medic | 100% max passive heal、2× heal regen | 回復 & 蘇生 | 全チーム必須 |
| Recon | +30% reload、−50% enemy accuracy vs you | 長距離精密 | ボスダメ & スナイプ |
| Engineer | 50% ammo fabricator 割引 | タレット & 基地防衛 | Attrition & 要所 |
| Scout | +25% movement speed | ヒットアンドラン | 蘇生 & 側面迂回 |
| Specialist | +50% heal regen、50% max passive heal | 砲撃 & scrap strike | 上級 — エリア拒否 |
おすすめアップグレードルート
- Assault: Harpoon Gun + Overcharger → Grenade Launcher (Intraplanner) → Medkit または Jetpack。
- Medic: Overcharger + Vitabow(または Rallying Cry + Vitabow)→ 機動用 Medkit/Jetpack。
- Recon: Armor Peeler + Hand Axes(のんびりなら Torque Blades)— SMG アップグレードは価値が確認できるまで保留。
- Engineer: MADS Kit + Hallucinator → Hall Sweeper;装甲敵向け Shockwave Device は任意。
- Scout: Gunslinger + Terminal Velocity (Epilogue) / Voltaic Impact (Siege) → Medkit。
- Specialist: 頻繁な strike なら Steelforge、直接 DPS なら Stonewall;EMP、Artillery、Ranger、Neural Cloud タブレットも選択肢。
ゲームモード
4つの主要モードがロビーで投票される。各モードで目的、テンポ、最適なチーム構成が変わる。
| モード | 目的 | 主な詳細 |
|---|---|---|
| Siege | 10ウェーブ生還 | 標準モード — 段階的エスカレーション、インターミッションでアップグレード |
| Mastermind | 1人 vs 全 Dummy | 最長在籍プレイヤーが Mastermind に;ユニット召喚、空爆;100% 難易度固定 |
| Attrition | 生還 + 目標防衛 | 中央拠点 + 4 substation;占領でゲーム終了;Squad skill(B キー)使用可 |
| Epilogue | ストーリー結末の目標 | 3ウェーブ + サブウェーブ;目標達成で reserve 付与、ウェーブ間ではなし |
モード選択のコツ
- Siege はウェーブのテンポと経済管理を学ぶのに最適。
- Attrition は Engineer と連携したエリア制圧が報われる — substation を無防備にしないこと。
- Epilogue はバースト DPS と目標集中が必要;Specialist の砲撃が活躍。
- Mastermind は PvP 寄り — サーバー最長在籍者が最初の Mastermind になる。
マップ
マップはロビーで投票され、レイアウト、射線、要所が大きく異なる。ロア名 Luo-he は Stronghold 5-5 が実力を示した City マップを指す。
Siege マップ(11)
- Archipelago — 複数島の要塞と地下トンネル;中央は Cloaker と Shielder のデスゾーン。
- City (Luo-he) — 都市戦、混合カバー;Stronghold 5-5 の象徴的ロア地点。
- Coastal — 開けた射線とビーチからの接近。
- Dome — 囲まれたアリーナ型レイアウト。
- Dune — 砂漠地形、カバー少なめ。
- Garden — 植生と高低差。
- Hydro — 水力発電施設、工業カバー。
- Mansion — 室内中心の近距離。
- Metro — 地下トンネル網。
- Swamp — 湿地、視界の制約。
- Urban — 密集した市街ブロック。
その他モードのマップ
| モード | マップ |
|---|---|
| Attrition | Autumn, Polar, Port |
| Epilogue | Forest |
| Sandbox (Private) | 旧バージョン、April Fools 変種、改造マップ |
アイテムと武器
インターミッション中、基地のマシン(Armoury、Reforge など)で装備を購入・アップグレード。各 Kit には一般ショップにない専用アイテムがある。
汎用アイテム
- Jetpack — Shift でグライド;ほとんどの Kit で必須の機動力。
- Medkit — 時間経過でパッシブ回復。
- Defibrillator — デフォルトでスロット2;ダウンした味方を蘇生。
- Ammo Box — デフォルトでスロット1;PDC タレットに弾薬補充(どのチームのタレットでも、準備中は無料)。
- PDC Kit — 設置型オートタレット(Engineer 専門)。
注目の武器アップグレード
| 武器 | アップグレード | 備考 |
|---|---|---|
| Overcharger | Q 能力 | Assault/Medic のコア — バーストダメージ |
| Armor Peeler | Recon DMR | Recon 定番 — チャージショットが貫通 |
| Rocket Stormer | Recon 代替 | ロックオン;装甲ユニットに遠距離で強い |
| Stonewall / Steelforge | Specialist Burst Rifle | Stonewall = DPS;Steelforge = strike 用 scrap 増 |
| Gunslingers | Scout Akimbo | 命中時自己回復;Scout のサステイン核心 |
| Terminal Velocity | Scout Jetpack | Epilogue 向け機動アップグレード |
| MADS / Hallucinator | Engineer PDC | モバイル vs 防御タレット構成 |
敵とボス
Noob は段階的にウェーブで出現し、現代歩兵、スペシャリスト、装甲ユニットが混在する。ボスは定期的に現れ、集中火力の連携が必要。
優先対処すべき脅威
| 敵 | 脅威 | 対策 |
|---|---|---|
| Cloaker | ステalth からの即死近接 | T で Ping;バッジ用は近接キル;音の手がかりに注意 |
| APU | Wave 4+ から空から降下 | 出現直後に集中火力;RPG/Bolter が有効 |
| Sniper | 長距離精密射撃 | カバーを使う;Recon Armor Peeler は射程で上回ることが多い |
| Saboteur | Engineer 建物を破壊 | Engineer は Saboteur 狩りを最優先 |
| Shielder | 正面シールド | 側面迂回または爆発物 |
| Tank / Platform | 重装甲 | 側面/背面;Rocket Stormer または RPG |
| Jetpacker | 空中の嫌がらせ | 空中時に集中;高難易度で射程増 |
ボス戦のコツ
- 各ボスの攻撃パターンを覚える — 予兆が分かれば多くは対処しやすい。
- Daedalus: Slam と Stone Throw の射程に注意(Shellshock+ で増加)。
- Prometheus: Recon detonator(Q)で背後のガスタンクを撃つ。
- Tempest: Masochist 難易度で射程2倍 — 距離を保つ。
- Medic はボス戦中遠距離に留まる;Medical Bow の回復は距離に比例。
難易度
6段階の難易度がある。継続的なバランス調整と賢い敵 AI により、最も易しい設定でも初心者には厳しい。
| 難易度 | 倍率 | EXP | 備考 |
|---|---|---|---|
| Infant (Oh My Baby) | 50% | ½× | 最も一般的な周回難易度;APU も出現 |
| Recruit (Conscript) | 75% | ¾× | 敵ダメージやや低減 |
| Dynamic | 70–140% | 1× | デフォルト;チームが苦戦すると下がる |
| Shellshock | 150% | 1.5× | この段階からプライベートサーバーのみ |
| Masochist | 200% | 2× | Cloaker 射程110 studs;Ranger 即自爆 |
| Hell | 300% | 3× | 極限;限定プライベート;Recon は Rocket Stormer 多用 |
Casual vs Pro サーバー
- Casual サーバー: 全レベル参加可;Dynamic 難易度;スキル混在ロビー。
- Pro サーバー: レベル25で解放;Dynamic 最低難易度;熟練チーム、ついていければ EXP 効率良好。
- ウェーブ経済、Kit 役割、敵タイプを理解するまで Infant または Recruit から始めよう。
Tier List
Kit Tier List(PvE)
| Tier | Kit |
|---|---|
| S | Medic — チーム生存にほぼ必須 |
| A | Assault, Engineer, Recon |
| B | Scout, Specialist |
| C | —(使えない Kit はない;Specialist は習熟コスト最高) |
武器 Tier List(一般 PvE)
| Tier | 武器 / アップグレード |
|---|---|
| S | Overcharger, Armor Peeler, Vitabow, MADS Kit |
| A | Gunslingers, Harpoon Gun, Rocket Stormer, Steelforge |
| B | Grenade Launcher, Shockwave Device, Stonewall, Hallucinator |
| C | Shockwave Device(装甲特化)、未アップグレード副武器 |
Rocket Stormer と Shockwave Device は議論が分かれる — Rocket Stormer は群れとボスを速く処理;Shockwave は装甲相手にのみ優れ弾薬効率は劣る。
コード
コードは検索数の多いトピックの一つ。Mi-gato Creations がコードを公開する際は、通常公式 SNS から最初に告知される。
引き換え方法(実装後)
- Roblox で Dummies vs Noobs を起動。
- ロビーまたはメニューの Codes ボタンを探す(未実装)。
- 公開されたコードをそのまま入力 — 大文字小文字を区別。
- 期限前に報酬を受け取る;期限切れコードは該当時に下記に掲載。
期限切れコード
公式に公開された期限切れコードはまだありません。最初のコードが登場した際に本セクションを更新します。
公式リンク
公式ロアと開発アップデートは主に Mi-gato Creations コミュニティチャンネルで共有される。
| リソース | リンク |
|---|---|
| Roblox Game | https://www.roblox.com/games/8657806289/Dummies-vs-Noobs |
| Mi-gato Creations Group | https://www.roblox.com/groups/12079514/Mi-gato-Creations |
| Developer | Sensei_Developer on Roblox |
| Community Trello | https://trello.com/b/96E3HvuN/ |
| Fandom Wiki | https://dummies-vs-noobs.fandom.com/wiki/Dummies_vs_Noobs_Wiki |
| Miraheze Wiki | https://dvn.miraheze.org/wiki/Dummies_vs_Noobs |
攻略と戦略
- T または中クリックで危険な敵に Ping — 特に Cloaker、APU、Saboteur。
- Medic 蘇生後は HP5% でスポーン — 動く前に Medic の回復を待つ。
- Medic: 戦闘中の蘇生は避ける;HP5% の味方は即死する。
- Wave 4 で APU が空から降りることが多い — コールして集中火力。
- デフォルトスロットは武器3、defib2 — 設定で並べ替えて素早くアクセス。
- 近接武器は Infant/Recruit 初期ウェーブで強い;Shellshock+ では避ける。
- 武器切替中もリロードアニメは継続 — 元の武器はリロード完了する。
- 準備中はどのチームの PDC タレットも補充 — Ammo Box は各インターミッションで回復。
- Engineer: Saboteur から PDC を守る;装甲には RPG。
- Taunt(G)は全 Aggro を引く — 味方を救う意図で使い、漫然と使わない。
経済と Scrap
- アップグレード後にのみインターミッションスキップを投票 — 準備時間の無駄は生存率を下げる。
- Specialist の scrap 収入は Burst Rifle 命中に依存 — Steelforge で strike 用 scrap 増。
- Engineer は ammo fabricator 50% オフ — ショットガン/PDC 維持に活用。
FAQ
Dummies vs Noobs で最もよくある質問への簡潔な回答。