Релиз и обновления
Dummies vs Noobs (сокращённо DvN) — волновой кооперативный PvE-шутер на Roblox, разработанный Sensei_Developer под эгидой Mi-gato Creations. Игроки вступают в Stronghold 5-5 — элитный отряд из восьми человек — чтобы защитить последнюю передовую базу Dummy от бесконечных армий Nusian Noobs с современным и почти футуристическим вооружением.
| Деталь | Информация |
|---|---|
| Дата релиза | 27 января 2022 |
| Разработчик | Sensei_Developer / Mi-gato Creations |
| Жанр | Волновой кооперативный PvE-шутер |
| Макс. игроков | 8 на сервер |
| Посещения | 70M+ (Roblox) |
| Рейтинг | ~89% положительных |
| Сеттинг | 2044 — Dominian-Nusian War, продолжение вселенной HELLMET |
Чем уникален DvN
- Нет классического ADS-прицеливания — ПКМ или Z приближает камеру, рассчитано на обзор на широких картах.
- Выбор кита блокируется после старта матча; в лобби голосуют за сложность, карту и режим.
- Между волнами игроки улучшают оружие, покупают предметы на базовых машинах и голосуют за пропуск перерыва.
- Динамическая сложность подстраивает силу врагов под результаты отряда.
- Pro-серверы открываются на 25 уровне с минимальной сложностью Dynamic для опытных игроков.
Управление
DvN использует стандартное FPS-управление на ПК с дополнениями Roblox. Большинство клавиш можно переназначить в настройках, но ниже — стандартные привязки, на которых держится большинство игроков.
| Клавиша | Действие |
|---|---|
| W / A / S / D | Движение |
| ЛКМ | Атака / Стрельба |
| ПКМ / Z | Зум (переключение Z) |
| R | Перезарядка / Режим распыления Jetpack |
| Q | Особая способность оружия (Overcharge, бросок Machete и т.д.) |
| V | Пополнить магазин |
| B | Навык отряда (только режим Attrition) |
| Shift | Shift lock (TPS) / Планирование Jetpack |
| T / СКМ | Пинг врагов, зданий, предметов или союзников |
| E (удерж.) | Пополнить боезапас PDC / Открыть UI здания |
| G (удерж.) | Насмешка — весь аггро врагов на вас |
| C | Присесть |
| Tab | Таблица лидеров |
| L | Скрыть UI |
| 1–9 | Слоты инвентаря (3 = основное оружие по умолчанию) |
Советы по Jetpack и движению
- Удерживайте Shift с экипированным Jetpack для планирования — сильно замедляет падение, отлично сочетается с Voltaic Impacts.
- Переназначьте планирование с Shift на Пробел, если так удобнее в бою.
- Shift lock нужно включить в настройках Roblox для вида от третьего лица через плечо.
Управление шасси Mastermind
В режиме Mastermind один игрок управляет шасси с уникальными привязками:
| Клавиша | Действие |
|---|---|
| Shift | Суперпрыжок (Пробел отменяет в воздухе) |
| Q | Быстрострельная турель (почти мгновенное попадание) |
| ЛКМ | Стрельба (8 выстрелов до перезарядки) |
| Ctrl | Переключить движение за курсором |
| F | Ближний удар — урон ближним Dummy |
Киты и классы
Киты — классы, выбираемые в лобби. Каждый даёт пассивные баффы, эксклюзивный стартовый снаряжение и свой стиль игры. После начала матча сменить кит нельзя — выбирайте с учётом карты, режима и состава команды.
| Кит | Пассив | Роль | Лучше всего для |
|---|---|---|---|
| Assault | +20% RPM, +50 макс. HP | Фронтовой DPS и танк | Новички — щедрый запас HP |
| Medic | 100% макс. пассивного лечения, 2× реген лечения | Лечение и ревайвы | Обязателен в любой команде |
| Recon | +30% перезарядка, −50% точность врагов по вам | Дальняя точность | Урон по боссам и снайпинг |
| Engineer | 50% скидка на фабрикатор патронов | Турели и оборона базы | Attrition и узкие проходы |
| Scout | +25% скорость передвижения | Мобильность hit-and-run | Ревайвы и фланги |
| Specialist | +50% реген лечения, 50% макс. пассивного лечения | Артиллерия и удары scrap | Продвинутый — контроль зоны |
Рекомендуемые пути улучшений
- Assault: Harpoon Gun + Overcharger → Grenade Launcher (Intraplanner) → Medkit или Jetpack.
- Medic: Overcharger + Vitabow (или Rallying Cry + Vitabow) → Medkit/Jetpack для мобильности.
- Recon: Armor Peeler + Hand Axes (Torque Blades для спокойной игры) — пропустите апгрейд SMG, если не уверены в его ценности.
- Engineer: MADS Kit + Hallucinator → Hall Sweeper; Shockwave Device опционально против брони.
- Scout: Gunslinger + Terminal Velocity (Epilogue) / Voltaic Impact (Siege) → Medkit.
- Specialist: Steelforge для частых ударов, Stonewall для прямого DPS; варианты планшета EMP, Artillery, Ranger, Neural Cloud.
Режимы игры
Четыре основных режима выбираются голосованием в лобби. Каждый меняет цели, темп и оптимальный состав команды.
| Режим | Цель | Ключевые детали |
|---|---|---|
| Siege | Выжить 10 волн | Стандартный режим — нарастающие враги, улучшения в перерыве |
| Mastermind | Один игрок против всех Dummy | Игрок с наибольшим стажем на сервере становится Mastermind; спавнит юнитов, авиаудары; зафиксировано 100% сложности |
| Attrition | Выжить + защитить цели | Центральная точка + 4 подстанции; захват завершает игру; доступен навык отряда (клавиша B) |
| Epilogue | Цели финала сюжета | 3 волны с подволнами; резервы при завершении целей, а не между волнами |
Советы по выбору режима
- Siege — лучший режим для изучения ритма волн и экономики.
- Attrition награждает Engineer и согласованный контроль зоны — не оставляйте подстанции без защиты.
- Epilogue требует всплеск DPS и фокус на целях; артиллерия Specialist здесь сияет.
- Mastermind ориентирован на PvP — кто дольше на сервере, тот первым получает Mastermind.
Карты
Карты выбираются голосованием в лобби и сильно различаются по планировке, линиям обзора и узким местам. Лор-имя Luo-he относится к карте City, где Stronghold 5-5 проявил себя.
Карты Siege (11)
- Archipelago — Многоостровная крепость с подземными туннелями; центр — смертельная ловушка для Cloaker и Shielder.
- City (Luo-he) — Городской бой со смешанным укрытием; культовая локация лора Stronghold 5-5.
- Coastal — Открытые линии обзора с подходами с пляжа.
- Dome — Закрытая арена.
- Dune — Пустынный рельеф с ограниченным укрытием.
- Garden — Растительность и перепады высот.
- Hydro — Гидроэлектростанция с промышленным укрытием.
- Mansion — Тесные интерьеры.
- Metro — Сеть подземных туннелей.
- Swamp — Болотистая местность, проблемы с видимостью.
- Urban — Плотные городские кварталы.
Карты других режимов
| Режим | Карты |
|---|---|
| Attrition | Autumn, Polar, Port |
| Epilogue | Forest |
| Sandbox (приватный) | Старые версии, варианты April Fools, модифицированные карты |
Предметы и оружие
В перерыве используйте базовые машины (Armoury, Reforge и т.д.) для покупки и улучшения снаряжения. У каждого кита есть эксклюзивные предметы, недоступные в общем магазине.
Универсальные предметы
- Jetpack — Планирование на Shift; ключевая мобильность для большинства китов.
- Medkit — Пассивное лечение со временем.
- Defibrillator — Слот 2 по умолчанию; воскрешает союзников.
- Ammo Box — Слот 1 по умолчанию; пополняет турели PDC (любой команды, бесплатно на подготовке).
- PDC Kit — Разворачиваемая автотурель (специализация Engineer).
Заметные улучшения оружия
| Оружие | Улучшение | Примечания |
|---|---|---|
| Overcharger | Способность Q | Ключевой апгрейд Assault/Medic — всплеск урона |
| Armor Peeler | DMR Recon | Лучший универсальный выбор Recon — заряженные выстрелы пробивают |
| Rocket Stormer | Альтернатива Recon | Наведение; силён против брони на дистанции |
| Stonewall / Steelforge | Specialist Burst Rifle | Stonewall = DPS; Steelforge = больше scrap для ударов |
| Gunslingers | Akimbo Scout | Самолечение при попадании; основа выживаемости Scout |
| Terminal Velocity | Jetpack Scout | Мобильный апгрейд для Epilogue |
| MADS / Hallucinator | PDC Engineer | Мобильные vs оборонительные турели |
Враги и боссы
Noobs появляются в нарастающих волнах: современная пехота, специалисты и бронированные юниты. Боссы появляются периодически и требуют согласованного фокус-фаера.
Приоритетные угрозы
| Враг | Угроза | Контр-мера |
|---|---|---|
| Cloaker | Мгновенное убийство в ближнем бою из стелса | Пинг T; убийство в ближнем бою для значка; слушайте звук |
| APU | Падает с неба с 4-й волны+ | Немедленный фокус при спавне; эффективны RPG/Bolter |
| Sniper | Точная стрельба на дистанции | Используйте укрытия; Recon Armor Peeler перебивает по дальности |
| Saboteur | Разрушает здания Engineer | Engineer должны в приоритете охотиться на Saboteur |
| Shielder | Щит спереди | Обход с фланга или взрывчатка |
| Tank / Platform | Тяжёлая броня | Выстрелы сбоку/сзади; Rocket Stormer или RPG |
| Jetpacker | Воздушная угроза | Фокус в воздухе; дальность растёт на высокой сложности |
Советы по боссам
- Изучите паттерны атак каждого босса — многие становятся управляемыми после распознавания телеграфов.
- Daedalus: следите за дальностью Slam и Stone Throw (растёт на Shellshock+).
- Prometheus: стреляйте в газовые баллоны сзади детонатором Recon (Q).
- Tempest: дальность удваивается на Masochist — держите дистанцию.
- Medic должен держаться на расстоянии в боях с боссами; лечение Medical Bow масштабируется с дистанцией.
Сложность
Существует шесть уровней сложности. Даже самый лёгкий режим сложен для новичков из-за постоянных баланс-патчей и умной ИИ врагов.
| Сложность | Множитель | EXP | Примечания |
|---|---|---|---|
| Infant (Oh My Baby) | 50% | ½× | Самая частая сложность для гринда; APU всё равно появляются |
| Recruit (Conscript) | 75% | ¾× | Немного сниженный урон врагов |
| Dynamic | 70–140% | 1× | По умолчанию; снижается, когда команде тяжело |
| Shellshock | 150% | 1.5× | С этого уровня только приватные серверы |
| Masochist | 200% | 2× | Дальность Cloaker 110 studs; Ranger мгновенно самоуничтожается |
| Hell | 300% | 3× | Экстрим; ограниченные приватные серверы; Recon часто берёт Rocket Stormer |
Casual vs Pro серверы
- Casual-серверы: открыты для всех уровней; Dynamic; смешанный скилл.
- Pro-серверы: открываются на 25 уровне; минимум Dynamic; сильные команды, отличный EXP, если успеваете.
- Начинайте на Infant или Recruit, пока не освоите экономику волн, роли китов и типы врагов.
Тир-лист
Тир-лист китов (PvE)
| Тир | Киты |
|---|---|
| S | Medic — почти обязателен для выживания команды |
| A | Assault, Engineer, Recon |
| B | Scout, Specialist |
| C | — (нет по-настоящему бесполезных китов; у Specialist самый высокий порог входа) |
Тир-лист оружия (общий PvE)
| Тир | Оружие / Улучшения |
|---|---|
| S | Overcharger, Armor Peeler, Vitabow, MADS Kit |
| A | Gunslingers, Harpoon Gun, Rocket Stormer, Steelforge |
| B | Grenade Launcher, Shockwave Device, Stonewall, Hallucinator |
| C | Shockwave Device (ниша только против брони), неулучшенные пистолеты |
Rocket Stormer vs Shockwave Device активно спорят — Rocket Stormer быстрее чистит орды и боссов; Shockwave силён только против брони с худшей эффективностью патронов.
Коды
Коды остаются одной из самых искомых тем. Когда Mi-gato Creations выпустит коды, они обычно появляются сначала в официальных соцсетях.
Как активировать (когда появится)
- Запустите Dummies vs Noobs в Roblox.
- Найдите кнопку Codes в лобби или меню (ещё не реализовано).
- Введите код точно как опубликован — коды чувствительны к регистру.
- Заберите награды до истечения срока; просроченные коды будут перечислены ниже при наличии.
Истёкшие коды
Официально истёкших кодов пока не было. Раздел обновится при запуске первых кодов.
Официальные ссылки
Официальный лор и новости разработки в основном публикуются в каналах сообщества Mi-gato Creations.
| Ресурс | Ссылка |
|---|---|
| Игра Roblox | https://www.roblox.com/games/8657806289/Dummies-vs-Noobs |
| Группа Mi-gato Creations | https://www.roblox.com/groups/12079514/Mi-gato-Creations |
| Разработчик | Sensei_Developer в Roblox |
| Trello сообщества | https://trello.com/b/96E3HvuN/ |
| Fandom Wiki | https://dummies-vs-noobs.fandom.com/wiki/Dummies_vs_Noobs_Wiki |
| Miraheze Wiki | https://dvn.miraheze.org/wiki/Dummies_vs_Noobs |
Советы и стратегии
- Пингуйте опасных врагов T или СКМ — особенно Cloaker, APU и Saboteur.
- После ревайва Medic вы появляетесь с 5% HP — стойте на месте, пока Medic не вылечит.
- Medic: никогда не ревайвьте в активном бою; союзник с 5% HP умрёт мгновенно.
- На 4-й волне часто падает APU с неба — сообщите и сфокусируйте огонь.
- По умолчанию оружие в слоте 3, дефиб в 2 — переставьте в настройках для быстрого доступа.
- Ближнее оружие сильно на ранних волнах Infant/Recruit; избегайте на Shellshock+.
- Анимация перезарядки продолжается при смене оружия — исходное оружие всё равно дозарядится.
- Пополняйте турели PDC любой команды на подготовке — ящики с патронами заряжаются каждый перерыв.
- Engineer: защищайте PDC от Saboteur; RPG против брони.
- Насмешка (G) забирает весь аггро — используйте осознанно, чтобы спасти союзников, а не случайно.
Экономика и scrap
- Голосуйте за пропуск перерыва только после улучшений — потерянное время подготовки снижает выживаемость.
- Доход scrap у Specialist зависит от попаданий Burst Rifle — Steelforge даёт больше scrap для ударов.
- Engineer получают 50% скидку на фабрикатор патронов — используйте для дробовика/PDC.
FAQ
Быстрые ответы на самые частые вопросы о Dummies vs Noobs.